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腾讯互动娱乐副总裁 张巍
尊敬的领导、嘉宾、媒体朋友:
大家早上好!
我很荣幸地参加了中国游戏产业年会,并在早春聚集在美丽的广州黄埔。中国共产党第二十届全国代表大会对文化力量和科技力量的建设提出了新的部署,描绘了新的蓝图,游戏产业深感兴奋。年会以“奋进十年,再创新征程”为主题,及时总结游戏产业经验,展望未来,有效推动游戏产业向更高水平发展。
在主管部门的正确领导下,近十年来,中国游戏产业发展迅速有序,市场销售收入从2012年的602亿元增长到2022年的2600多亿元,用户规模达到6.64亿元。同时,游戏产业发展不断规范,未成年人沉迷游戏等问题得到进一步解决,形成了可控、健康、有序的发展环境。游戏产业作为文化产业最具活力的组成部分,在促进经济转型升级和高质量发展、满足人们对精神文化生活的新期望方面发挥了重要作用。如今,随着游戏产业的高质量发展,“重估”游戏价值,重新认识游戏,已成为大势所趋。
回顾过去十年游戏产业的发展,我们也可以清楚地感受到一些新的趋势和特点,最值得注意的是:随着数字和信息技术的加速发展,今天的电子游戏正成为一个超级数字场景,游戏产业的“文化”和“技术”属性是前所未有的。
第一,游戏作为一种独特的文化传播媒介,呈现出越来越强的文化传播和吸引力。游戏是一种集各种媒体形式于一体,改变故事叙事和传播模式的新媒体。随着技术创新和品类的丰富,游戏在传承传统文化、展现当代风貌、讲好中国故事等方面的作用日益突出。例如,荣耀之王将传统文化与现代元素相结合,通过创建文化旅游计划、版本迭代、角色更新和皮肤设计,从多个维度继承中国文化的美。游戏中有1.1亿玩家成为敦煌文化的数字供养者;1.47亿玩家在峡谷中重演了《高山流水》。在全球层面,游戏已经成为传播中国文化的重要载体。例如,QQ飞车通过轨道设计连接了中国的标志性景观,有效地提高了外国玩家对中国时代风格的理解,并成功地出海了世界30多个国家和地区。
其次,游戏依托先天的科技属性,成为推动科技创新和数字经济发展的新动力。游戏几乎与计算机科学同时诞生,是科技发展的产物。一方面,借助科技突破,游戏不断创新,形式丰富;另一方面,作为前沿技术最具活力的应用场景,游戏不断反馈科技创新,成为芯片和5G、许多前沿技术,如人工智能,都有“隐形牵引力”和“技术孵化器”。腾讯在人工智能方面的研究过程就是一个很好的例子:在游戏研发过程中,我们发现MOBA游戏具有很强的多人合作,在不对称信息下有很大的游戏空间,是人工智能研发的优秀“实验领域”。腾讯依托这一长期、复杂、多变的游戏场景,迅速迈出了从特殊人工智能到通用人工智能的关键一步。预计未来将对医疗、制造、无人驾驶、智慧城市等领域产生深远影响。
目前,游戏行业的全球竞争日益激烈,国内游戏市场和用户规模去年罕见的同比下降,如何在不断变化的环境中找到高质量发展的有效途径,我结合游戏行业的发展趋势,通过腾讯游戏的一些具体实践,与您分享一些自己的想法。
一是坚决做好未保工作,不断夯实社会责任基础。腾讯始终把保护未成年人视为企业发展的生命线。自2017年以来,我们逐步建立和完善未成年人保护体系,通过加强实名验证和人脸识别验证拦截,完成1.0至3.0的升级。对于未成年人在“事前-事中-事后”游戏行为的整个环节都有技术限制,将未成年人的游戏时间和流量降低到极低水平。目前,随着防沉迷新规的深入实施,未成年人游戏沉迷问题得到了进一步解决,未保工作将从“堵”转向“疏”。为此,腾讯在昨天的未成年人守护分论坛上正式宣布启动“未保险4.0”计划,继续关注农村青少年的科教和体育问题,探索未成年人保护进入新阶段所需的建设性未保险计划。截至今年1月底,“智体双百”已落地36间“未来教室”, 30个“未来运动场”覆盖全国10多个省和自治区。除硬件外,它们还为儿童提供多方位支持,包括游戏体育课程和全国白名单编程活动。
二是以文化技术为支撑,继续推进游戏精品战略。腾讯最鲜明的色彩和标签是“文化”和“科技”。一方面,我们不断提高游戏文化的内涵。《天涯明月刀》率先提出了行业内的“民族文化传承计划”,继续开展非物质文化遗产植入、中国服装出海、文化旅游合作等活动;《画境·长恨歌》改编自唐代经典叙事长诗,再现了中国古典诗歌的艺术理念之美。另一方面,我们始终坚持技术驱动。天涯明月刀团队坚持打造和提升自研游戏引擎,顶级游戏体验受到广泛好评。2021年,《和平精英》启动了“绿洲启元”模块,提供了PCG程序化内容生成、摄影测量、动作匹配等多项技术赋能,有利于丰富游戏形式,探索前沿技术。
三是强化全球视野,在国际竞争中不断展现中国游戏的力量。面对竞争日益激烈的全球市场,腾讯通过加强技术研发、创新内容形式、打造国际知识产权,稳步加快出海步伐、深耕细分赛道等路径,推动王者荣耀国际版《PUBG MOBILE》白夜极光等,已成为全球流行的游戏产品。其中,《PUBG MOBILE》到目前为止,已在全球200多个国家和地区发行,中国大陆以外的全球累计下载量已超过10亿次。2021年底,腾讯推出了海外游戏业务品牌Level,以增强全球运营和发行能力 Infinite,为全球合作伙伴提供技术授权、市场洞察力、全球发行等支持。目前,业务已覆盖欧美、中东、东南亚等地区,并将继续建立在南美和拉丁美洲的市场影响力。未来,腾讯将继续开拓新阵地,帮助全球提升国家软实力。
第四,加强前沿意识,探索游戏技术在更多领域发挥更大价值。游戏作为一种不断发展的“超级数字场景”,可以是打破现有形式的创新应用,也可以是解决社会命题的解决方案。腾讯于2022年开展了一系列游戏技术合作项目,如在国家文化公园建设办公室和国家文物局的指导下,与中国文物保护基金会等机构共同建设“数字长城”项目。这是世界上第一次通过云游戏等各种游戏技术实现最大规模的人类文化遗产和毫米高精度沉浸式互动数字恢复。腾讯游戏还与南航翔翼进行了深入合作。基于腾讯自主研发的游戏引擎能力,利用游戏资产制作流程和PCG技术,打造国内自主研发的全动模拟机视觉系统,模拟飞机起飞、着陆、巡航等时间段的真实画面和实时动态,使民航飞行员训练更加高效、安全,为填补民航工业技术空白提供“游戏力量”。
立足当下,展望未来。在国家政策和主管部门的大力支持下,游戏产业将在更多领域释放更广泛的价值。腾讯将一如既往地积极融入国家发展战略,与行业同事共同推动中国游戏产业再创辉煌!非常感谢。
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