战神5总监透露的松鼠角色开发经验

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战神5总监透露的松鼠角色开发经验

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近日,游戏总监《战神:诸神黄昏》Eric Williams据外国媒体采访,开发者多次建议在游戏中切断松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)这个角色,因为它太戏剧化了,新作品中有许多新的北欧神话人物,有许多角色,似乎没有松鼠的位置。但他最终坚持要留下松鼠。

Eric Williams甚至音乐总监也质疑如何处理松鼠,因为它需要与战神的整体氛围相统一。Williams认为它是游戏中最幽默的角色,有助于调节游戏中压抑的气氛,让玩家感到片刻的平静。

松鼠配乐的选择也是当时面临的一个大问题,因为太快乐的音乐与游戏主题音乐风格不匹配。

《战神:诸神黄昏》是圣莫尼卡工作室开发的动作冒险游戏,索尼互动娱乐已经发行PS4和PS5.游戏剧情承接了之前的《战神4》。奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,面对各种敌对生物、怪物和北欧神。

以前,值得一提的是Williams说《战神:诸神黄昏》的本体内容已经足够了,所以未来不太可能出来DLC。

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