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近日,恐怖射击游戏《木卫四协议》的主要创作者之一Mark James接受IGN采访中说,这部作品将包含一个需要玩家经历每一种死法后才能取得的成就。
Mark James我们正在制作我们的成就系统和奖杯系统。事实上,我们确实有一个成就,那就是经历所有的死亡方式。你会在游戏中死去。很多人问游戏过程有多长,但这就像问:你会死多少次?
James在谈到游戏中的各种死亡方式时,他说:这已经成为我们的象征。我们在每一部预告片中都有一种标志性的死亡方式。我们希望你不要把死亡看作是一种惩罚,而是一个意识到你做错了什么的机会,一种关于你如何死亡的半开玩笑的娱乐。
每个怪物都有自己独特的杀死你的方式,环境中的危险对你和你的敌人一视同仁。在我们的预告片中,角色后退,然后落入风扇,所以当你面对怪物后退时,你也应该非常小心,因为你背后环境中的危险也会杀死你。
当被问及死法的具体数量时,James我们目前不会透露死法的数量,但我认为你需要努力学习具体的数量。
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