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Spiders的类魂风格APRG新作《钢之崛起》(Steelrising)这个月就要卖了。这款游戏采用法国大革命的架空背景,玩家控制机器人Aegis,将在游戏中对抗由各种扭曲机械组成的军团。
在最新的PS在博客中,开发商玩法设计经理Sébastien Di Ruzza介绍了这部作品的类魂战斗风格:但我们有Spiders工作室游戏的独特核心元素。在游戏中,玩家将与敌人一个接一个地战斗,而不是突然被包围。玩家可以掌握敌人的行动模式,发现自己的弱点,最重要的是掌握时间和反射动作。
Aegis它可以使用9种武器,40多种变化,包括权杖、双持剑和炼金胶囊作为弹药的炼金步枪。她还有一个独特的扇子作为盾牌。每种武器都有独特的技巧,可以随意切换,追求最大的连击。武器也可以通过升级来加强。
另外,Aegis还有一个冷却系统。玩家攻击的次数越多,她的热量就越高,在积累到一定程度后,她暂时无法移动,这类似于其他灵魂游戏中的耐力系统。然而,她可以使用即时冷却功能来降低热量,并继续攻击或避免。
除了常规敌人,玩家还将面对游戏中最难对付的巨人。这种敌人有很强的攻击力,每一次攻击都可能是致命的。开发商说:我希望每一场比赛BOSS战斗变得史诗化,让玩家战胜BOSS然后获得成就感。当然,如果觉得太难,可以打开辅助模式,开发者希望让更多玩家尽可能体验游戏的激情。
9月8日将出售《钢之崛起》PC、PS5和Xbox Series X/S平台。预购玩家现在可以进入封测,体验游戏中的两个关卡。
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