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Omega Force最近终于解开了《WILDHEARTS》这款世代狩猎游戏的面纱将面向游戏Xbox Series X/S, PS5和PC发行。虽然预告片显示了仍在开发中的项目,但它的美学,Kemono和Karakuri设计脱颖而出。此外,2023年2月,游戏即将发行。
在接受IGN游戏总监在采访中KotaroHirata和Takuto Edagawa它揭示了游戏快速变化的原因。Hirata说明概念和规划阶段已经开发了4年。
如果我们从构思和规划阶段开始计算,我们已经在做了《Wild Hearts》工作了四年。至于为什么要宣布这么久,他补充道:我们一直想告诉玩家这个游戏,但我们认为公告和发布的时间越短,玩家等待的时间就越短,他们对游戏就越感兴趣。
EA参与也让游戏的关注度倍增。光荣特库摩以前自发的《仁王》和即将到来的《卧龙:天空陨落》吸引了很多关注。Hirata解释说:我们想创造一款全世界玩家都喜欢的狩猎游戏。EA它们不仅在国际发行方面非常强大,而且经验丰富《WILD HEARTS》他们真的致力于确保我们的游戏接触到全球用户,做出了巨大的贡献。包括英语、日语、意大利语、德语和西班牙语在内的语音选择就是证明。
至于《WILD HEARTS》是否吸引西方主流用户,Edagawa我们很清楚我们想要更多的西方玩家来玩我们的游戏,我们也从EA从西方的角度收到了很多反馈,这有助于我们知道如何调整游戏。
但就基础设计而言,我们对西方用户并没有太多的关注。作为日本开发商,我们试图创造一些我们认为有趣的内容。EA同意并尊重我们的创造力。
《WILD HEARTS》将于2023年2月17日发行,并将包括跨平台多人游戏。
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