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最近暴雪游戏总监Joe Shely和总经理Rod Fergusson接受外媒IGN他们说,《暗黑破坏神4》将提供前所未有的角色和技能树定制。
暗黑破坏神4将以丰富的多样性和自定义为特征。Shely和Fergusson据说玩家可以期待一个全面的技能树系统,允许使用新的关键字搜索功能来筛选适合自己特定构建的技能和能力,可以使用技能和被动技能。
这个技能树系统让人想起其他复杂的东西ARPG游戏,如《恐怖黎明》或《流放之路》,表明暴雪致力于让《暗黑破坏神4》成为一款有趣的复杂游戏,以吸引更多的玩家加入。
具体来说,暗黑破坏神3的构建取决于设备,暗黑破坏神4的技能树更接近暗黑破坏神2,但暗黑破坏神4的技能发展不是暗黑破坏神2的线性发展,重新配置将比以前更容易实现。但角色级别越高,功能成本越高。游戏鼓励玩家在较低级别进行测试,暴雪希望这种方法能让玩家从长远来看更加关注自己的角色。这也表明暗黑破坏神4的季度内容可能会取代进展模式,不会直接重置玩家最喜欢的构建和角色。
《暗黑破坏神4》将于2023年上映PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX
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