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最近创意总监《细胞分裂:重制版》Chris Auty、技术总监Christian Carriere高级游戏设计师Andy Schmoll等接受外媒GamesRadar采访讨论了游戏光照、视觉效果等革命性技术。
Andy Schmoll据透露,由于《细胞分裂:重制版》的新机制允许玩家缓解情况,玩家可以通关而不杀死一个人。细胞分裂的原则要求玩家至少杀死三次。
Andy Schmoll我们希望减少这种情况,给玩家更多的机会来缓解情况,他说。显然,潜行对我们来说是一个非常重要的支柱。我们的目标是整合现代设计理念,改进原版中的特殊潜行游戏。
因此,作为一名秘密特工,山姆有很多工具和能力。我们想创造一个紧张的时刻,让玩家知道附近有敌人,威胁即将到来。山姆可以使用工具立即响应威胁。如果敌人出现在拐角处,他可以跳到高处躲避敌人。你可以通过观察门缝来检测威胁或类似情况,从而提前计划。
细胞分裂:重制版Snowdrop引擎重制,带来下一代画面和现代潜行玩法。重制版游戏将忠于原作,是一款线性潜行动作游戏,将于2024-2025年发布。
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