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今日Take Two本财年发布Q2财务报告,数据显示Q总收入为14亿美元,比去年同期增长了62%Zynga加入以来的第一个完整季度。该季度Take Two去年同期,营业亏损2.53亿美元Take Two利润为2000万美元。数字销无主之地3》,数字销量占73%《NBA 2K以及20的销售《GTA5》《NBA 2K继续发力19。很多游戏大作销量达到了新的里程碑,销售数据亮眼。
据官方称,从2023财年到2025财年,共有87款游戏正在开发中,包括24款沉浸式核心游戏
目前,许多作品已经上线。例如,中等核心游戏类别已经推出了新无主之地传奇,而沉浸式核心游戏类别已经推出了采石场魂《NBA 2K23》、《PGA Tour 2K23》等游戏。
部分销售数据:
《NBA 2K自9月初销售以来,销量已达500万套,平均每天活跃200万人
截至今年9月,《无主之地3》销量已达1600万,比上季度增长了100万
上生化奇兵》系列销量接近4100万套,上季度超过3900万
文明系列销量6300万,比上季度增长了100万
《NBA 2K》上个季度系列销量超过1.3亿,1.25亿
《荒野大镖客2》销量超过4600万套,比上季度增长了100万套
《荒野大镖客》系列累计销量已达7000万,上季度为6800万
《GTA5.销量超过1.7亿,上季度被描述为接近1.7亿
《GTA》该系列累计销量为3.85亿,上季度为3.8亿
最后值得注意的是,Take Two CEO Zelnick对订阅服务仍持怀疑态度,认为游戏首发当天登录订阅服务失去了价值。
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