目前,2022年有很多朋友 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布,对此介绍信息比较感兴趣,那么Scum辅助还收集了一些最新消息indiePlay与大家分享中国独立游戏大赛介绍的相关信息,希望大家喜欢。
11月13日17:00,2022 WePlay在游戏周限定线下展示日主舞台前,全国各地都挤满了开发者。距离2022年 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼还有半个小时,开发者们迫不及待地想知道今年indiePlay各大奖项的最终归属。
今年因疫情原因,WePlay仍然不能以完整的形式与玩家见面,最终只能在线游戏周 以限定线下展示日的形式向玩家推荐全年的精品游戏。虽然是有限规模的定向邀请,但从早上开始indiePlay入围展区络绎不绝,不少开发商早早来到现场。
在现场的主舞台上,经过一整天丰富的活动和连接,2022年终于在17:30迎来了 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼!颁奖典礼和主舞台一整天的活动一样,通过bilibili、斗鱼、虎牙全程直播。
2022 indiePlay最终,中国独立游戏大赛有近400部作品,无论是作品数量还是整体质量,都能明显感受到今年中国独立游戏变得更加卷indiePlay今年海外作品的报名数量有了很大的提升。所有入围游戏资料都可以通过官网获取。
今年indiePlay颁奖典礼采用在线嘉宾 结合线下嘉宾的彩票形式,今年的线上彩票嘉宾邀请了来自世界各地著名独立游戏活动的负责人。彩票结束后,线上嘉宾也向中国独立游戏团队致以祝福。不幸的是,由于疫情原因,一些获奖团队的代表无法来到现场,只能由工作人员领取。
本次的indiePlay2022- 中国独立游戏大赛入围展示和颁奖典礼Epic Games大力支持,也是这次WePlay特别合作伙伴,Epic Games它是一家成立于1991年的美国公司,创始人是该公司CEO Tim Sweeney。如今,Epic成长为领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时3D创意平台广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告、现场活动、培训模拟领域的内容创作。无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切都在虚幻引擎中。
2022indiePlay每个奖项的最终结果如下
最佳视觉效果
风来之国
开发团队:皮克皮
颁奖嘉宾:Chromacon 新西兰原创艺术节创始人 Allan Xia
最佳设计
活侠传
开发团队:原始鸟熊
颁奖嘉宾:魁北克视频游戏协会 总经理 Jean Jacques Hermans
最佳叙事
沉没意志
开发团队:熊骨工作室:
颁奖嘉宾:Busan indie Connect Festival 的特别代表 – 虚拟形象 – Jon
最佳创新
万手一体
开发团队:游戏河
颁奖嘉宾:BIG Festival CEO Gustavo Steinberg
听觉效果最好
海沙风云
开发团队:异美工作室
博兰独立游戏基金会中国市场总监 - 大面(Damian Jaskowski)
最佳移动游戏
海龟蘑菇汤-一人海龟汤
开发团队:灯工作室
颁奖嘉宾:英国互动娱乐协会 商业和会员负责人 Sam Collins
最佳学生作品
第三名:人生卡
开发团队:蚁天国
第二名:Messy Up
开发团队:液体喵工作室
第一:永恒甘露:金师品
开发团队:三元悖论工作室
颁奖嘉宾:Hit Academy动域游方孵化器联合创始人 – 方言
最佳Game Jam 作品
第三名:Mute Trick Zoo
开发团队:符狗队
第二:玩家体验保障系统™
开发团队:随机海豚
第一名:光影迷踪
开发团队:火炬游戏
颁奖嘉宾:Skeleton Crew Studio CEO, 日本独立游戏协会(Bit Summit主办方) 执行董事 – 村上雅彦
最佳新星奖
艾可米游戏
颁奖嘉宾:来自Epic Games的Senior Business Development Manager, June
最佳游戏奖
风来之国
开发团队:皮克皮
颁奖嘉宾:Fami通集团法定代表人 林 克彦
最佳海外作品
寄梦远方
开发团队:Scavengers Studio
颁奖嘉宾:CiGA中国独立游戏联盟和WePlay文化展创始人 – Simon
祝贺所有获奖团队!同时,我也希望没有获得最终奖项的团队能够再接再厉。比赛的结果不是最终目标,而是希望indiePlay这个平台建立了开发者和开发者和玩家之间的联系,让更多的人了解中国独立游戏!
颁奖典礼结束时,是一年一度的合影!感谢所有前来现场的开发者,也希望明年恢复正常,让他们WePlay以完整的形式与广大玩家见面!
最后,我要再次感谢所有大力支持本次活动的赞助商和合作伙伴。同时,我也要感谢本次活动的组织者、合作媒体、所有评委和嘉宾。
作为本次WePlay活动现场赞助商Unity联合NVIDIA、微软、TapTap、声网等平台推出黑马计划,为优秀Unity该项目旨在帮助更多的国内独立开发者、游戏工作室、工业设计、媒体艺术等生态项目金、人才和宣传支持。Unity云桌面同时推出,Asset Streaming、一系列游戏服务和解决方案,如多人在线,可以降低成本,提高独立游戏开发者的效率。
随着indiePlay结束,CiGA中国独立游戏联盟已经开始为明年的相关活动做准备。新年的大学生游戏开发竞赛正在准备中,明年年初即将开始Global Game Jam欢迎关注中国站的活动CiGA官方微信号首次获取最新活动信息。
以上就是2022 indiePlay本文介绍了中国独立游戏大赛各大奖项的结果Scum上传辅助用户,如有侵权,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源
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