目前,有很多朋友可以这款游戏是魔兽难民的最佳收容所。如果你看看这些操作,你就会明白。如果你对这个介绍信息感兴趣,方舟辅助还收集了一些关于魔兽世界难民介绍的最新消息。我希望你会喜欢的。
大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
米兰昆德拉在《生命无法承受的轻》中写道:当你还在我身边的时候,我开始怀念你,因为我知道你要离开了。这句话对于现在的暴雪游戏玩家来说再合适不过了。
暴雪和网易最近分手了。明年1月,暴雪旗下的七款游戏将全部打包带走。
如果非要比较惨,那么受这次分手事件影响最大的玩家是WOWer,作为一款MMORPG,《魔兽世界》中玩家花费的金钱和精力绝对是暴雪全家桶中最多的。
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暴雪挥舞着袖子,说他会封存玩家的数据,并温暖地说他期待着下次见面。在这方面,弟弟只能开玩笑说:不管分手的感觉如何,为什么要让玩家像玉一样保持自己。
想起2009年魔兽世界代理的事,弟弟心有余悸,国服玩家独守空闺好几年,现在再换代理,这是多少年?
这段时间肯定在增加,更不用说暴雪还没有找到下一个接管,根据当前版本号审计进度,让一个人感到寒冷。上次外面的游戏进来是500多天前。
更不用说忘记江湖了,在这个不知道多少年的空窗期里,玩家同理心是毋庸置疑的。魔兽难民成批迁移,成为其他游戏的新机遇。
市场上有这么多网络游戏,我该去哪里?我相信很多玩家都会有这样的疑问。我习惯了玩魔兽世界。我不太喜欢其他游戏,也没有那么多精力继续玩网络游戏,或者我没有那么多闲钱来养一个新游戏。这样的玩家能有所有权吗?
弟弟认为《激战2》是这个答案的最佳版本。
因为《激战2》的起点很高,它继承了魔兽世界的诸多优势,并在此基础上升华了一部分。这是一个真正的存在,魔兽世界的存在。
如果你深入挖掘《激战2》的创作者,你会发现几个制作人都是暴雪系的老手,几乎参与了暴雪之前所有游戏的开发。他们带着超越魔兽世界的想法离开了暴雪,创造了《激战2》。其中经历了9981个困难,弟弟就不多说了。他只想表达一个观点。在题材和风格上,与魔兽相同。
1.最便宜的网游-买断制
激战2采用买断制收费,内容更新的形式就像单机一样DLC模式,一次买断,终身玩,不收其他费用。游戏推出这么多年,算上几部资料片的钱,就几百块。再加上各种活动的折扣,价格会更便宜。
这笔钱放在魔兽世界里,也就是几张月卡的钱,如果放在各种所谓的商场免费游戏中,估计买不到半件装备。
毫不夸张地说,激战2是目前网络游戏市场上最便宜的游戏。
五年前的装备仍然是顶级的
绝大多数网络游戏,如果你在后期进入游戏,想要赶上前面大部队的进步,只有两种模式,无论是疯狂的肝脏还是死氪,无论哪一种,都会杀死你一半的生命。《激烈的战争2》只是一朵奇怪的花。
以游戏中的毕业装为例。这是其他网络游戏中最重要的氪金点,但在激战2中,这是徒劳的。游戏中几乎所有的物品都可以自己得到。不花钱和花钱一样强(游戏中可以花钱的地方是买时尚)。
这些设备设备都可以很好地获得。一套数值毕业的粉装可以在国服通过活动和游戏内容凑齐近一个月。
假如你连这个月都不想花,那就直接去拍卖行花点钱,瞬间收集各种毕业装。
既然设置了买断制,《激战2》真的是良心,不在装备上挖坑踩玩家。要知道很多网游,但是5级和10级都设置了一个障碍,强迫玩家更换装备,所以装备没有保值,更新后会报废。
而《激战2》装备的保值何?
如果你花点时间整理装备,五年后打开游戏,你会发现装备还是顶配……激战2装备间的数值差异很低,版本补丁和数据片的更新几乎不会使数值膨胀,所以玩家不必担心版本变化导致进度落后。
这样的横向比较,你会发现激战2真的很香。任何时候玩都不会落后进度。
2.无限的探索乐趣
很多玩家会认为玩魔兽世界的意义在于探索和收集。在探索这个领域,凭良心说《激战2》的深度比之差,这也是《激战2》的一大乐趣。
《激战2》的核心体验是跑图。这种跑图不是一般网游中简单的跑开地图的视野,而是更像是单机中开放世界的探索。
《激战2》中每张地图的风景和元素组成都不一样。地图的复杂性堪称史诗般的难度。规划是绞尽脑汁给地图加料。可以说一种几乎多维的探索模式,从底部18层到大气层。
比如《激战2》缠藤深渊的图片,可以说是设计的巅峰。你可以在山洞里探索,一路钻,然后到达山脚下。山脚下有一条通往顶部的路,山顶上有一棵树,你可以沿着树爬到树枝和树冠上。你以为这就结束了,一辈子都跳到了一个全新的世界。……
而且在每张地图上,都有很多新鲜的小游戏和有趣的设置,玩家在里面摸索,很有意思。很多独特的地方都是网络名人的打卡点。当然,如果你是路痴,请小心。也许《激战2》会让你想摔键盘。如果你有冒险精神,你必须停止设置地图。
3.超强的PK自由度
如果你喜欢PVP和PVE,《激战2》也能满足你的要求,游戏中没有传统战法牧的职业划分,八大职业风格不同,自己就能打能奶,PK不在乎职业,完全取决于个人操作。
但需要强调的是,正是因为PK自由度很高。如果游戏中没有传统的锁定和站桩输出,玩家需要对职业释放技能有足够准确的判断,否则很多技能就会被掏空。总的来说,《激战2》的战斗系统比其他网络游戏更难,但只要你习惯了这种独特的打法,你就会发现乐趣。
弟弟对你说:
说了这么多,其实《激战2》推出这么久,一直备受争议。它的很多模式确实是颠覆性的,和以前的网游有很大的不同,甚至让很多玩家不习惯。但相应地,因为它的特殊性,喜欢《激战2》的人都放不下。
正惊问题:
作为魔兽玩家,你会了解激战2吗?
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