喜欢玩4亿漫画家的游戏吗?责任编辑游戏店抓人赶草稿,生气妻子

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简介:《全职猎人》之所以字多图少像小作文,是因为富坚义博加入了大量基于游戏规则的说明文字,引导角色的行动方向。

本月底,停了近四年的《少年跳跃》漫画《全职猎人》即将重新出版,并沿着去黑暗大陆的船延迟了几年的故事线继续前进。读者兴奋之余,仍然害怕富坚义博过去的停止简历。此外,影响连载进度的主要原因是腰痛从未得到有效治愈。连载重启基本上属于一种可以看到和珍惜的状态。

作为上世纪末读《幽游白书》的忠实读者,我从一开始就有点生气,变得冷漠,因为当一个漫画家先后创作了《幽游白书》和《全职猎人》两部作品时,无论是销量数据还是艺术成就,都足以证明它的伟大,读者跟风玩梗。最好多读一些作品,拿出里面更多的闪光人分享。

所以接下来,我将以富坚义博作品内外最大的创作关键词之一,以我们非常熟悉的游戏为内容,谈谈为什么富坚义博是漫画家中最了解游戏的。

首次亮相是游戏玩家的幻想世界

富坚义博1966年出生于日本山形县。受画家父亲的影响,富坚义博从小就是棒球——是的,不是绘画,更不可能是电子游戏(富坚义博成长的电子游戏还处于史前文明)。相反,在他看了棒球主题漫画《巨星》之后,他深深地爱上了棒球。上帝有眼睛,没有给富坚义博太多棒球天赋,虽然努力学习进入校队,但富坚义博通常只能坐在板凳上看主要球员享受棒球的快乐,所以他退出了球队,拿起刷子,20岁,成功进入山地大学艺术系,毕业后成为一名艺术老师。

富坚义博在重开连载前开通了社交网络账号,并上传了绘画草稿

此时的富坚义博已经不在这里了,不善言辞的他很难投身于教书育人的工作,或者一个人安静地画画更符合他的性格。20岁时,富坚义博发表了漫画处女作《小老师》。从他的名字可以看出,他将自己的职业经历融入其中,或深的方式将自己的经历和喜欢的几乎一切融入到漫画作品中,这也成为富坚义博创作生涯的关键主线。例如,1988年,他的作品《意想不到的生日礼物》讲述了英雄获得了一个神奇的道具,可以将游戏规则完全植入现实世界,从而获得游戏角色的不朽能力,并与反派作战。

在采访中,没有关于富坚义博入坑电子游戏的具体时间,比如从小便便…第一次接触游戏XX岁等。,根据富坚义博连载《幽游白书》时期的绘画助手,富坚义博凭借《幽游白书》大获成功后,收入明显增加,连载漫画家的工作性质。但这决定了他在旅行时没有机会消费。

93年收入4亿

于是富坚义博买回了市面上能买到的所有游戏主机和游戏,以玩游戏放松休息为目的得越多,就越上瘾。他一起买了一台具有自动洗牌功能的麻将机……

富坚义博对游戏的热爱很快就体现在作品中。《幽游白书》前期故事中接受幻海测试的路人考生,自称是西迪游戏厅纪录保持者,指的是富坚义博在现实中引以为豪的游戏(钓鱼)成就。

在《幽游白书》和《全职猎人》的过渡期间创作《Level-E》,几乎可以作为游戏玩家画的同人漫读,直接捏他世嘉《VR战士们有趣的战斗场景;《桃太郎地铁》无意中曝光(这是一款具有强烈日本特色的游戏,海外没有人care,但在当地销售和口碑惊人,还有类似的情况KONAMI实力棒球);更多的五色战士《DQ》的戏仿。

《level-e》对世嘉游戏《VR调侃战士

为了更好地从游戏中汲取创作灵感,富坚义博越玩得越来越投入,不仅拖稿成了家常便饭,还被编辑不止一次地抓住并拉回游戏机房赶稿。因为玩游戏耽误了工作-赶连载deadline-熬夜赶作业——为了拿到稿子,编辑只能陪在工作室夜不归宿的恶性循环,导致一个编辑和妻子的关系破裂,负责《幽游白书》的连载,最终以离婚告终。

据富坚义博助手回忆,有一天老师像往常一样玩游戏,助手忙于各自的工作,编辑来到工作室,严肃地站在富坚义博身后玩游戏,因为玩太多,直到游戏黑屏读盘,通过屏幕反射,富坚义博看到编辑夹杂着复杂的人类情感,忍受愤怒的表情,所以默默有归档的游戏,然后,房间里的四个人(富坚义博 两名助手 编辑)在沉默的压抑气氛中度过了痛苦的一天。

在虚拟世界中寻找真理

富坚义博的妻子武内直子在接受媒体采访时表示,富坚义博是游戏之王卡牌的狂热玩家,而电子游戏和OCG(游戏王牌对战游戏)不仅成为了《幽游白书》和《全职猎人》的故事素材,富坚义博还通过人物塑造的事实探讨了游戏的意义。

当《幽游白书》的情节推进到仙水的章节时,主人公浦米和他的团队遇到了一个叫天沼月人的对手。它只是小学生的天沼。觉醒能力被称为游戏大师。它可以实现电子游戏的内容。技能启动领域必须遵循游戏规则。如果游戏中有角色死亡的设置,那么与天沼一起玩PVP失去的一方也会在现实中死去。

主角组没有游戏大师可以与天沼月人竞争,决定关键战斗,藏马自愿,在类似的街机游戏框战斗过程中,知道玩游戏不是敌人程中,他知道玩游戏不是敌人对手的藏马,对天沼月人发动心理攻势,质疑对方是否想过输掉游戏,从现在起死亡的严重后果,天沼逐渐无法抗拒。诚实地说,玩游戏不是出于偏好,而是觉得现实生活太无聊了,凭借游戏玩得好得到仙水赏识(实际使用),才加入其阵营。

最后,天沼心理防线逐渐崩溃,输掉了游戏,死在曾经给自己带来信心的机器前。富坚义博通过这个悲剧的角色,呈现了一些玩家的心态,毕竟,有些人选择游戏不是出于爱,而是作为一种暂时的逃避现实,来缓解平凡和无聊的日子。只是玩,不要太投入,从这个角度来看,天沼似乎是一个典型的反成瘾案例。

当然,热爱游戏的富坚义博不会在这里停止对游戏的讨论。《全职猎人》的贪婪岛冒险可以称之为富坚义博玩家大脑的集成。他就像一个全方位的游戏制作人,兼具设置、艺术、引擎、程序和运营,打造精英高端游戏。

模仿NES卡带封面的贪婪岛(爱好者画的)

在贪婪岛冒险中,游戏形式从街机变成了新时代的流行MMO,并加上富坚自己喜欢的卡牌对决。在贪婪岛的大型游戏世界中,角色型游戏世界MMO探索自由世界,PVE,PVP,副本、交易银行等元素;卡片决斗部分是展示全职猎人漫画的另一个主要特点——规则和实际应用,富博似乎决定与高桥和希望,设计近100张卡片,并列出每张卡片的功能、属性、稀有性,角色按照一套核心卡的战斗规则进行收集、交换和战斗,如一平海岸线、大天使叹息等稀有卡,都包含了精彩的故事或让游戏玩家微笑的致敬。小刚之所以能成为贪婪岛的最终赢家,是因为他把游戏当成游戏玩(其他的都是除了赚钱之外的私利)。富坚义博肯定不仅是主角,也是玩家。

电子游戏设置规则,解释,然后让角色利用智慧和力量创造性发挥,形成全职猎人独特的战斗方式,这就是为什么蚁王蚁王看起来如此不可战胜,因为他忽略了规则的存在,蚁王故事,回到正确的轨道,让轨道延伸到即将到来的黑暗大陆,后者显然是打破规则的地方,形成了巨大的矛盾和冲突。富坚义博将如何发展故事?

重启连载是为了下次停止

推特上有一位日本全职猎人读者,他每天练习拳击,直到连载重新开放。我认为我没有那么强大的毅力,所以我采用的方法是,每当富坚义博宣布重启连载时,我就会拿出以前的单行书再读一遍,所以最后我计划从原读者的角度谈谈对全职猎人未来连载的预测。

读者会觉得全职猎人挖坑不能填满,除了个人原因,主要是因为全职猎人发展到当前阶段,从某种意义上说不是单独的作品,首先蚂蚁王完全抛开酷拉皮卡和雷欧力,然后现在卡金帝国,忽略了奇怪和小刚,将笔墨集中在酷拉皮卡、旅团、西索(明确已上船)和不断出现的新力量、新角色上,相当于统一世界观下复杂的多线叙事。在富坚义博的控制下,《猎人》实际上是对王道少年漫画叙事方式的巨大挑战,结合富坚义博身体状况自然更难结束。

在本月底新连载重启的准备期间,富坚义博发布了一条消息,称腰痛使他甚至难以站立。有时他只能趴着画画。他对自己作品的执着基本上排除了一些局外人建议的富坚口述故事,助手负责绘画的可能性,包括之前《少年跳跃》系列中所谓的草稿回报(即将只有分镜的草稿与对话交谈),在单行书中,富坚义博本人完成了绘画和润色,没有粗制滥造的敷衍。就我个人而言,我认为,在全职猎人开始连载后,它很快就会再次停止,然后根据富坚义博的身体状况决定下一个连载重新开放。

或者还有一种可能,就是在这个决定连载之前,富坚义博已经有了一个可以在身体达到一定极限之前完成的想法。比如《幽游白书》,不管编辑多么威胁诱惑,他还是坚决选择这样结局。如果是这样,作为读者,你会接受吗?

结论:当我上小学的时候,我很难吞下《幽游白书》后期故事中的黑暗气质。后来,随着经验的增长,我逐渐明白仙水忍对人类文明中扭曲坏死部分的仇恨,而《全职猎人》中的小刚带着年轻人的纯真闯入了西索的丛林。不管《全职猎人》的结局如何,我只希望那将是富坚义博没有妥协的结果,这样就可以了。

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