游戏产业报告:国内收入597

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游戏产业报告:国内收入597

目前朋友很多。Q3.游戏产业报告:国内收入597.03亿元 手机游戏表现不佳,对这个介绍信息比较感兴趣,所以Apex关于中国移动游戏市场三季度收入383.8亿元,辅助还收集了一些最新消息,ARPG还是最赚钱的介绍相关信息和大家分享,希望大家喜欢。

伽马数据作为中国音像与数字出版协会会长,发布了《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》。

数据显示,

2022年7月至9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,同比下降12.61%,同比下降19.13%。

2022年7月至9月,中国移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,较上季度略有下降。

2022年7月至9月,中国客户端游戏市场实际销售收入达到155.65亿元,同比略有增长。

2022年7月至9月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为42.62亿美元,环比下降3.91%,连续四个季度呈下降趋势。

伽马数据《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》显示,2022年7月至9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,同比下降12.61%,同比下降19.13%,同比增长率较第二季度略有收窄。本季度市场规模负增长的主要原因是移动游戏表现不佳,客户端、网页等终端相对稳定。

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

2022年7-9月客户端游戏市场规模:

市场规模155.65亿元保持增长,促活付费活动效果明显

2022年7月至9月,中国客户端游戏市场实际销售收入达到155.65亿元,环比同比略有增长。从历史数据来看,第三季度也是客户端游戏的传统旺季之一,流量性能相对较好。这主要受节假日促进活动和支付活动效果良好的影响。《西游记》、《地下城与勇士》等产品表现良好,推动了市场规模的小幅增长。

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

2022年7月至9月,网络游戏市场规模为12.90亿元 环比下降4.1%

2022年7月至9月,中国网络游戏市场实际销售收入12.90亿元,环比下降4.1%。与上季度相比,网络游戏服务量有所下降,导致负增长略高于前两季度。

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

2022年7-9月移动游戏市场规模:

市场规模市场规模最低,用户支付能力和活跃时间下降

2022年7月至9月,中国移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,环比下降16.79%,同比下降24.93%,环比下降略低于上季度。原因是包括暑假在内的第三季度,用户游戏时间增加,企业在此期间普遍开展活动,刺激流量增长。与去年同期相比,市场规模大幅下降,因为受宏观经济等因素的影响,与去年同期活跃用户相比,活跃时间大幅下降,用户支付能力减弱。此外,本季度新旅游业绩不如去年同期,长期产品流量下降。

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

移动游戏流水计算榜TOP10:7种游戏类型 腾讯产品占60% 新游上榜1款

2022年7月至9月,伽马数据移动游戏流量计算榜TOP游戏类型多样化,包括7种类型,MOBA类、射击类和ARPG各占两款。产品主要由腾讯发行,企业共有6款产品,涉及4种玩法。《暗黑破坏神:不朽》是本季度唯一的新产品。在粉丝基础和产品质量的支持下,产品上线时间仅为2个月左右TOP5。

注:流水TOP10移动游戏是伽马数据移动游戏流量计算列表中排名前十的产品。伽马数据移动游戏流量计算列表是伽马数据(CNG)通过调查、查阅财务报告、监控列表、构建模型等方法计算产品流量排名的统计周期,产品流量为iOS、Android分为越狱等渠道前的总流水,不包括海外市场流水,数据仅供参考,下同。

流水TOP50游戏类型分布:MOBA流水份额增加 与去年同期相比,新增休闲类

2022年7月至9月,流水TOP50移动游戏中MOBA与去年同期相比,流水份额最高,流水份额增长主要由英雄联盟手机游戏带动。回合制RPG与去年同期相比,类流水份额明显下降,主要是因为《梦幻西游》、《梦幻新朱仙》、《神武4》等产品的流水下降。此外,与去年同期流水相比,TOP50今年新增休闲产品,主要是因为《弹壳特攻队》和《口袋奇兵》带来了流水增量。

数据源:伽马数据(CNG)

流水TOP50游戏IP分布:

客户端游戏IP与去年同期相比,改编后的产品流量份额和数量都在增加。IP改编产品

2022年7月至9月,流水TOP在50移动游戏中,客户端IP改编后的移动游戏的流量份额和数量有所提高,主要是由于英雄联盟手机游戏和本季度新产品《暗黑破坏神:不朽》带来的流量增长;此外,与去年同期相比,新的网络游戏IP奥比岛:梦想国家改编产品。

2022021年7月至9月,外圈为2022年7月至9月

2022021年7月至9月,外圈为2022年7月至9月

移动游戏停运产品统计:停运产品数量环比大幅增加 腾讯产品占多数

2022年7月至9月,移动游戏产品停运数量较上季度明显增加,环比增长88.9%,腾讯88%。

数据源:伽马数据(CNG)

注:伽马数据研发竞争力模型所涉及的企业和产品的统计范围为2022年Q3。

iOS通过渠道下载计算列表TOP10:地铁跑酷登顶 3款新游上榜

2022年7—9月iOS通过渠道下载计算列表TOP10中,《地铁跑酷》登顶,休闲射击产品上榜。9月22日,新休闲产品《弹壳特攻队》进入iOS游戏免费榜TOP3。

数据源:伽马数据(CNG)

新游首月流水榜TOP5.模拟操作2 客户端游戏IP改编产品3款

2022年7月至9月首月流水TOP5新游中 ,包括2个模拟操作类,客户端游戏IP3款改编产品。客户端游戏IP均为全球化IP,IP诞生较早,在全球范围内影响较大。

数据源:伽马数据(CNG)

注:以上是2022年7月至9月推出的移动游戏,根据产品推出后30天国内全平台流水情况进行排名。推出不到30天的产品根据目前流水情况计算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水计算,仅供参考。

进入过iOS日畅销榜TOP200新游情况:9月份新游数量较上月增加

2022年9月进入iOS日畅销榜TOP200新游达16款,比上月增加4款,比去年同期增加2款。

数据源:伽马数据(CNG)

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:海外市场规模连续四季度下降

2022年7月至9月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为42.62亿美元,环比下降3.91%,连续四个季度呈下降趋势。本季度环比下降主要是由于《State of Survival》万国觉醒、和平精英等头部产品收入环比下降。

数据来源:中国游戏产业研究所&伽马数据(CNG)

海外市场游戏变化:版本更新和国际活动是主要增长因素

《七号堡垒手机游戏》是世界末日的主题产品。2022年7月至9月,全球多个国家和地区实现了自来水增长,每月都有版本更新和调整。美国、韩国和台湾是前三个收入来源地区。

《云上城之歌》延续了上半年的增长趋势,在韩国和日本表现良好。

7月至9月举行国际比赛,有效刺激用户活动振动产品市场表现。

7月至8月,圣斗士星矢:正义传说一直保持在法国iOS游戏畅销榜TOP10。

《X-HERO》7-9月在多个国家和地区iOS在马来西亚,游戏免费榜和畅销榜都取得了不错的成绩。

数据源:伽马数据(CNG)

注:伽马数据本页的市场监测范围为美国、日本、韩国、香港、台湾等重点地区。

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