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当今社会可以说到处都是内卷,游戏行业也不例外。日本开发商Bank of Innovation二次元手游《Memento Mori》也就是说,它是一部卷入极致的作品,声称自己足以留在艺术史上。当然,极高的艺术表现也带来了极好的效益,第一周就创收9000万。
《Memento Mori》是主要冒险RPG与市场上大多数日式二次元不同,《Memento Mori》采用相对罕见的审美水彩风格,人物整体设计模糊而艺术。同时,游戏还为每个角色制作了高水平的角色Live2D。官方对自己游戏的艺术水平也很有信心,直接在应用商店打出历史上第一款足以名存艺术史的RPG”的口号。
除了顶级的艺术水平,游戏中的每个角色都有自己独特的抒情诗(ラメント),即角色印象曲,包括鹿乃、くろくも、96猫、コレサワ,许多创作者参与。
抒情诗分为完整版和特殊版,特殊版的歌曲是完整版的一部分,动画更好,语音穿插在中间,可以理解女孩的背景,以及歌曲的英文版。
但另一方面,艺术、音乐的制作水平堪称顶尖,但在游戏玩法上却显得十分简陋。
游戏玩法采用经典的卡牌放置玩法,战斗场景也相当复古简单,采用古代早页游《船》C》时代使用的头像自动对撞来表达战斗。其他游戏设备和游戏系统几乎复制了剑和远征(AFK)》,这也让游戏在这方面备受争议。
但目前,凭借顶级的艺术和音乐水平,游戏依然取得了不错的成绩。据媒体报道,该游戏早在上线前就受到了广泛关注,共预约120万元。10月18日全球首发后,《Memento Mori》直接登上日本iOS免费榜第一,畅销榜第四,中国香港和台湾省畅销榜第四和第七,在韩国也冲上了iOS畅销榜第10。
根据公司公告,10月18日至10月23日《Memento Mori》发布仅6天的累计收入为18亿日元825万元),下载量(独立用户)达到100万次,其中日本48万次,韩国12万次,台湾10万次,美国7万次,其他地区20万次。
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