目前有很多朋友是新的缝合怪吗?育碧新游《超猎城》能成为第二个吗?《APEX》?,我对这个介绍信息很感兴趣,所以APEX辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。
大家好,这是X博士。
2020年已经过去了一半,随着时间的推移,吃鸡游戏逐渐淡出我们的视野。
远在欧洲大陆的育碧,在经历了《幽灵行动:断点》的失败后,沉默了很久。回来后,她选择逆流而上,走向这个领域。
这款名为《超级猎城》的大逃亡游戏无疑充满了育碧独特的风格,但无论如何改变,都很难不让人们与去年的黑马作品相匹配《APEX英雄联系在一起。那么,这次《超猎都市》能给阿育注射强心剂吗?
今天就和X博士一起来看看吧!
重点1:跑酷 黑科技大逃杀,一言不合上天
虽然超级狩猎城市延续了传统的百人混乱、团队战斗等游戏玩法,但紧凑的地图设计和主要的城市巷战让玩家之间的战斗变得复杂和频繁。
由于超猎城市在地图上设计了大量玩家跳跃的设施和高层建筑,游戏与传统相比FPS游戏中相当依赖的平面外,还增加了战斗空间的深度。
(一言不合就上天)
Z轴上突如其来的敌人也让很多刚接触超猎城市的玩家防不胜防。这种设计让玩家一直看六路,听四面八方!
这些技能可以由玩家随意组合,包括但不限于治愈、位移、盾牌等。例如,隐形技能可以使角色在短时间内隐形,无论是逃跑还是突袭都是一个很好的选择。
而护墙技能可以像《守望先锋》中的小美一样在地图上升起一堵墙,起到分割战场、阻断敌援等战术作用。
重点二:戴王冠45秒,即使吃鸡成功
与其他游戏相比,《超级猎城》中的死亡体验也值得称赞。死后,玩家不会看着队友翻身或成为泉水指挥官,而是可以成为一种不可战胜的回声状态。
(这种设置对新手非常友好,降低了启动成本)
你可以继续在战场上活动,并为你的队友提供视野和调查报告。当队友杀死敌人时,他们可以通过复活点复活。
这个设置在一定程度上提升了低水平玩家的体验。即使我被杀了,我也可以帮助我的队友,甚至有机会复活和重新参加比赛。
即使是没有参与游戏的云玩家也可以通过在国外直播平台上的投票来改变游戏的场景规则。例如,将地图改为低重力模式以增加装饰,或暴露所有玩家的位置以加快游戏的整体节奏……
此外,超级狩猎城》的胜利条件与同类作品略有不同。除了清除其他团队的所有成员外,游戏结束时还会刷出一个王冠。即使场上还有其他活敌,只要45秒不掉下来,最终的胜利也会赢。
这个设置大大提高了游戏的对抗性,为一些想活着吃鸡的玩家提供了新的吃鸡思路。
由此可见,育碧希望通过《超猎都市》的各种有趣设计来区分这部作品,这是值得我们肯定的。
但是,作为一个FPS在游戏方面,超猎都市也存在一系列亟待解决的问题。
比如枪手感差,命中反馈不足,TTK太长,战斗太频繁,容易疲劳等等FPS游戏中非常重要的问题。如果能在正式版本中解决,相信游戏体验会更好!
课后总结
育碧的《超级猎城》是一款潜力巨大的游戏。通过各种有趣的创意,它丰富了大逃亡游戏类别的游戏玩法。至于它能不能像《APEX《英雄》这样的风浪,还要看正式版上线后的具体表现!
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