Apex辅助降温背后:高频更新可以保持玩家的激情

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Apex辅助降温背后:高频更新可以保持玩家的激情

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要说今年上半年最热门的话题fps游戏,《Apex辅助必须有名字。刚上线的超高人气,让它成为绝地求生、堡垒之夜等类似游戏最有力的竞争对手。但在短短几个月内,无论是直播观看者还是玩家在线观看者,Apex辅助热度迅速下降到峰值的20%。如果R&D团队不发生重大变化,必然会淡出我们的视野。

(Apex辅助在Twitch人气排名已经跌出前十)

为什么Apex这种出道就是巅峰的情况会出现在辅助中吗?许多玩家的第一反应是插件。游戏中插件的泛滥确实严重影响了每个人的正常体验,但这实际上是射击游戏中常见的问题,真正导致Apex快速下降的关键是游戏内容太少,更新迭代太慢。

Apex自推出以来,除了游戏程序的稳定性、反作弊功能的优化和传统的数值平衡调整外,整个新赛季只有一个更新——添加一个新的英雄丁烷,这显然不能满足玩家的需求。由于内容更新缓慢,高度重复的体验很快消除了玩家的新鲜感,再加上服务器问题和其他游戏的影响,Apex辅助降温是必然的。

(国外著名射击游戏玩家Shroud也宣布退游)

Apex辅助经验也给了业内类似产品的警告。除了吸引玩家首次登录游戏外,我们还需要使用高频游戏更新来留住玩家。我们可以看到那些经营多年的国内老游戏在产品迭代中的表现。以2013年推出的国内射击游戏《生死狙击手》为例,自推出以来一直保持着稳定、高速的更新频率。

据不完整统计,游戏每半个月更新一次小版本,每个月推出一个大版本。从最初简单的竞争、娱乐到后来流行的挑战、冒险等模式,游戏玩法的丰富性使玩家始终保持新鲜感。目前,《生死狙击手》中有567种武器和200多张地图。彻底发挥这些内容将是一个漫长的体验周期。

《生死狙击手》不仅保持了游戏内容的快速更新,而且根据游戏产业的发展,官方无端技术还投入了大量资源开始开发新产品——《生死狙击手2》,这是一个新引擎创建的3D在画面表现力上,射击网游会给玩家带来高水平的质感。此外,根据官方信息,《生死狙击2》在游戏设计中保留了最受欢迎的大头、爆破、团队和其他经典游戏,并增加了大量的创新设计,如枪支自由组装,无论角色、武器、车辆、地图和其他硬件或射击感觉不少于主流热门杰作。如果《生死狙击2》能继承之前作品的优秀传统,高频更新游戏玩法,我相信它能为玩家创造更多新鲜有趣的内容,成为一部无缘无故的长期作品。

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