在游戏玩家的心中,曾经有这样一个游戏叫做《逃离塔科夫》。这是一款一直备受玩家关注的多人射击游戏,游戏模式多样,刺激程度极高。无论是一次关注度极高的“删档”事件,还是不断降低的游戏体验,都已经引起了广泛的关注。
原本在游戏中每个人都是平等的,都拥有各自的技能,而且游戏自带了一些安全措施来保护玩家的账户。尤其是在一些小众游戏中,更是要依靠稳定性来和大厂商争夺市场。
但是此时,就如同这些措施不再有效一样,一个删档的事件就地兴起,牵涉到了大量的玩家和资产。面对这样一个局面,很多玩家都选择离开,《逃离塔科夫》这样一款原本很有潜力的游戏却戛然而止,玩家们也失去了信任,这给游戏产业带来了很大的影响,既增加了游戏的风险,又降低了玩家对游戏的信任度。