目前,2022年韩国游戏销售额达到1152亿元 游戏行业的热门事件是公开的,对这个介绍信息感兴趣,所以战术团队辅助也收集了一些关于韩国游戏市场规模介绍的最新消息,我希望你会喜欢它。
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据悉,2022年韩国游戏产业总销售额约为21.8兆韩元(相当于1152亿元),同比增长4%。
同期,韩国内容产业总销售额达到146.9兆韩元(相当于7761亿元),同比增长7.4%。其中,韩国内容产业总出口额达到130.1亿美元(相当于6873万元左右),同比增长1.5。
这些数据是韩国内容振兴院近日在2022年内容产业总结及2023年展望研讨会上发布的。
另一方面,韩国内容振兴院也选出了今年韩国游戏行业的热门事件,具体如下。
第一季度
·废除网游防沉迷系统深夜强制下线制
·WHO在成瘾行为造成的障碍中增加游戏障碍ICD-11正式生效
·Smile Gate电玩版《穿越火线》上市
第二季度
·游戏管理委员会判决P2E(边玩游戏边赚钱)赌博
·NEXON推出《DNF:决斗》
第三季度
·在文化艺术法中加入游戏
·游戏玩家的集体行动
·NEOWIZ科隆游戏《匹诺曹的谎言》获得三冠
第四季度
·韩国游戏展G-STAR访客人数达到18.4万人
以上是2022年韩国游戏销量1152亿元 本文由战术团队协助用户上传,如有侵权,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源
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