成名靠吃鸡,但对MMO不要放弃,现在又凉了

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成名靠吃鸡,但对MMO不要放弃,现在又凉了

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大家好,我是X博士。

停止服务对任何游戏玩家来说都是一场灾难,不仅失去了他们对游戏的热情,而且在游戏中的时间和努力,以及他们遇到的伙伴,培训的障碍将消失。

我相信最近,许多游戏玩家直接或间接地看到了游戏停止服务/停止代理造成的毁灭性后果。例如,在激烈的暴雪网易决裂事件中,无论谁是商战的最终赢家,最大的输家和最无辜的受害者只会是国家服务的玩家。

事实上,许多游戏因为其研发团队而停止服务。今天,X博士将和你谈谈Krafton(前身为绝地求生开发商蓝洞工作室)Kakao代理的MMORPG端游《ELYON》官宣停服。

重点一:自夸MMO的希望 蓝洞成名,但全靠吃鸡。

说到蓝洞,最著名的作品是《绝地求生》一战成名。但事实上,蓝洞早在2007年就成立了,很多都是由NCSoft从跳槽中吸收核心骨干,挖掘当时正在开发的天堂3核心团队,可以说是一群英雄。

聚集了这么好的蓝洞,自然野心勃勃地准备大作,于是立项了第一款游戏《TERA》。

这款游戏投资了当时世界上最高规格的R&D-500亿韩元(相当于2.95亿人民币)。再加上R&D团队的实力,游戏一上线就迅速挤出剑灵、第九大陆、洛奇,跃居当时韩游四大天王之首。

正是如此惊人的一鸣让蓝洞瞬间膨胀,在中国开出了4000万美元的代理费,导致无人代理,从而失去了进入中国市场的最佳时机。四年后昆仑万维获得代理权时,中国MMO市场早已被剑灵牢牢占据。

于是,可怜的《TERA》在中国运营不到两年就停止服务,为蓝洞生产MMO必凉凉奠定了基础。

蓝洞从思痛中吸取教训,开始研究中国市场,却不知道如何研究,得出页游是中国玩家的最爱的结论。

于是,第二个蓝洞MMO——《魔鬼契约》吸收了大量页面游戏的精髓,自信地开始测试,然后停止服务……

然而,蓝洞并没有放弃,在随后的手机游戏时代逆势而行,正好锁定了大逃亡之父布兰登·火花碰撞后,格林诞生了旷世名作《绝地求生》!

真的是生命不应该绝,一旦腾飞,蓝洞一炮而红。但在这样的势头下,蓝洞想到了如何重振MMORPG雄风。

因此,吃鸡火仅半年后,蓝洞迅速宣布MMO新作《A:IR》,也就是说,我们今天要谈的《ELYON》的前身。

这一次,蓝洞不仅继承了天堂2的大场景,还挑战了它MMO最难的空战。

蓝洞承诺打破MMO网络游戏的枷锁,不再追求传统MMO满级才是游戏的真正开始的理念,让玩家在游戏前几个小时就能体验到的游戏内容。

所以这个承载着成千上万的期待《A:IR》是否不辱使命?不,一开始,《A:IR》战斗系统设置仍然锁定目标,但在测试中未能达到研发团队的预期,加上游戏深度不高,玩家反应平平,所以《A:IR》还没定型就回炉重建,重命名今天《ELYON》。

随着回炉重建,游戏的核心玩法逐渐从虚幻的空战转向规划,认为有更多的挖掘空间RVR,也许研发团队也明白,空战不是他们能控制的领域。

因此,要塞战、25战等大规模空中阵营战役VS25阵营战和巨神战将成为玩家在这款游戏中体验的核心内容。再加上游戏的强制性PVP设置允许玩家自出生以来PK,杀戮对立阵营奖励丰厚,可以说进一步让游戏火药饱满。

而PVE端,更注重资源积累,旨在为玩家提升装备,方便与人交往PK。

这听起来像是一个很好的想象空间,但实际上呢?众所周知,蓝洞传承优良传统,《ELYON》最近又宣布停运了。……

重点二:自身实力硬伤 空怀大志只能寄《ELYON》

虽然当时手机游戏遍地开花,但由于手机性能,手机游戏的质量很难与终端游戏竞争。在这种情况下,如果你能专注于产品质量,你就不会被手机游戏浪潮淘汰。《ELYON》只是口号响了,实际操作却极度腐烂。

PS:其实X博士有点觉得这个游戏同时输在了缺少好记的游戏名称上。

首先,游戏在推出前部署了多个国家和地区的服务器,这让许多玩家期待着全球同步服务。结果,该游戏直接锁定了俄罗斯、拉丁美洲和欧洲许多国家和地区的服务器。

好家伙,突然拉起了全球玩家的仇恨。

这种离谱的操作是蓝洞本身的问题,还是其代理Kakao我们不知道摆烂的骚操作,但还没有结束。游戏主要是PVP,以PK是主要游戏内容,赛季更新,但游戏平衡却出奇的差。

因为游戏的主要阵营被迫战斗PVP,而且野战是最频繁的,所以像刺客这样的PVP强大的职业可以尽快杀死你周围的玩家来收获资源。被杀的玩家不能提高任务水平,死亡也扣除经验,导致最终我们要么智能射击到正宗的战争升级,要么选择不能加入。

↑而且刺客在PVE端获取资源的效率不容低估↑

此外,游戏本身设置为无锁攻击模式,但许多技能锁定目标。这一波自相矛盾只会导致远程容错率低,容易被杀死。《ELYON》游戏职业的许多特点都借鉴了《天堂》和《剑灵》的一些糟粕,导致游戏中出现了近战风筝远程的奇怪场景……

↑当时韩服排名第一的枪手是特殊的BUFF在团战的加持下,仍难以输出↑

最后,玩家得出结论,如果你想在早期阶段玩,你必须加入刺客神教;有些人可以保持后期职业的发展,比如监督军队,完全是战神级别,十几场比赛。这种平衡与其说是让玩家选择游戏,不如直接承认这是职业平衡的巨大失败……

↑但正是由于后期督军的强势,前期督军孤狼玩家基本都被追杀了。↑

另外《ELYON》游戏优化也非常令人担忧动作卡顿、人物僵硬、掉帧闪移等问题层出不穷,让游戏体验差的玩家雪上加霜。

一些玩家甚至自嘲道:我参与过最好的体验PVP通道对喷。

于是乎,《ELYON》欧美人气一直不是很高,2021年开服时最高人数只有15000多人,两个月后只剩下2000多人,今年1月游戏合服,最后欧洲和北美各留一台服务器,但人气依然低迷,近30天平均在线人数只有140人。

↑预测新职业PV欧美玩家期待着华丽的战斗效果

对此,《ELYON》是怎么处理的?也就是说,前脚宣布欧美服出新职业,后脚让烂代理商摆烂Kakao12月7日,欧洲和北美7日关闭,这波背刺玩家属实6飞。

而且韩服玩家也没有逃厄运,日前Kakao也来宣判死刑,《ELYON》2023年3月2日,韩服将停运……

这是合理的。蓝洞也应该反思为什么他们屡败屡战。此外,他们应该尽力安抚玩家,不要让他们带着怨恨离开。但目前,蓝洞和Kakao这对烂兄弟还在琢磨怎么最后赚一笔……官方表示,为了给玩家留下更多的回忆,《ELYON》各种活动将在停运前举行。

此外,原计划在12月7日更新的新职业也将像往常一样更新。然而,由于收费道具购物中心关闭,玩家只能通过金币发展新的职业。我只能说,我不明白,我非常震惊……

总结:

一次又一次的失败应该让蓝洞从MMO至尊梦清醒,但当局迷旁观者清,据说蓝洞目前正在大力开发新产品MMORPG,对此我只能说,希望这次上点心,不要再扑街了。

也许,蓝洞这家公司,就停留在哦蓝洞啊,做吃鸡那个?印象也不错。

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