目前《太吾绘卷》的制作人有很多朋友:玩家收到意见 调整战斗难度,对这个介绍信息感兴趣,那么rust辅助还收集了一些关于太吾画卷战斗难度影响的最新消息,并与大家分享。我希望你会喜欢的。
今天(9月26日),《太吾绘卷》发布更新,通过调整多个值来降低游戏难度。以前很多难点都解决了,现在有玩家说难度太低了。
《太吾画卷》的制作人茄子在《太吾画卷》的贴吧里发帖说:听大家说难度太低,那么我们会保持平凡和困难的战斗难度不变,保持或稍微增加极难和死亡的难度。你怎么想呢?
有网友表示认可,有人还是觉得有点难,也有人表示可以拉大不同难度的差距,让低难度更简单,高难度更难。
茄子说,每个人的建议都在整理,如互动,不同位置的变化,仔细思考,或不应该下降,但会添加或少或不添加,通过默认处理解决,实际上是类似的互动不回应,所以也不应该减少善意。
至于战斗难度,在调整中会保持普通和困难的现有难度,但由于所有伤害阈值都会调整,难度会反弹,但极其困难和死亡,在以后的更新中可能会有一定的困难。
此外,还提到了很多需要优化的经验,如仓库一键取出存储、互动选项水平简化、关系界面中人物位置显示、战利品选择等,NPC真气分配策略,战斗AI已经逐渐安装好了,人手不足。最近昆明又疫情了,可能会慢一点。请耐心。
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