目前,很多朋友需要阅读《木卫四协议》的所有类型的死亡动画。他们对这个介绍信息更感兴趣,所以超级人类辅助也收集了一些最新消息。我希望你会喜欢木卫四协议情节的介绍。
有一款游戏希望玩家多失败几次,即使玩家看完游戏中所有失败的动画,也会得到奖励。不,不是你想的游戏。
新的生存恐怖游戏《木卫四协议》想让玩家在游戏中多死几次,还要好好看看自己的角色是怎么死的。Striking Distance工作室首席技术官Mark James采访中透露,这款游戏看的是死法。
James据说在《木卫四协议》中,玩家会多次死亡,工作室希望玩家在观看游戏提供的各种死亡动画时能感受到乐趣。工作室说这些死亡动画是谋杀甜点。
James说:我们就是这样称呼死亡动画的。这些人物死亡时的悲惨画面在我们内部就是这样称呼的。因为对我们来说,这就像一顿大餐后的一些奖励,明白吗?Glen我们在第一代《死亡空间》中非常喜欢这些东西,所以我们在《木卫四协议》中疯狂地这样做。我们觉得即使玩家失败了,我们也会提供一些奖励。
玩家会玩完我们的游戏,说‘哦,我还没这么死,真有意思!
James介绍了工作室对游戏中谋杀甜点的一些处理,以及工作室最喜欢的死亡方法与场景布局有关。《木卫四协议》甚至为看过游戏中所有死亡动画的玩家提供了成就和奖杯。
然而,尽管死法丰富,Striking Distance不希望玩家受挫。为了防止这一点,工作室仔细研究了检查点的位置。
James解释说:当一个新的敌人出现时,我们不会为玩家提供明确的解决方案。当你第一次看到敌人时,我们希望玩家被打败。然后玩家可以说,哦,钩枪对这个东西不起作用,或者这个东西像海绵一样吸水,或者这个地方似乎不能用子弹。
木卫四协议将于12月2日正式发布PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
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