十二年爱恨纠葛 腾讯一败涂地?

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十二年爱恨纠葛

目前,有很多朋友对12年的爱恨纠缠,腾讯输了,输了,但屈?一旦翻身成为主人!,对这个介绍信息更感兴趣,所以Scum辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。

大家好,我是X博士。

最近,卡普空和腾讯正式宣布CP锁定,开发怪物猎人IP手机游戏。消息一出,不说瞬间爆炸,也让很多玩家大吃一惊。

X医生也是其中之一感到惊讶,但X博士的疑问不是为什么动作天尊与卑鄙的企鹅同流合污,而是卡普空和腾讯的邪恶关系是如何进入第二季的?

重点1:十二年爱恨纠葛 腾讯一败涂地?

这段往事始于十二年前,怪物猎人OL》一开始就开始说。作为一款入土为安的游戏,X博士在这里不评价游戏本身,讲故事才是重点。

十二年前,动作网络游戏正处于风口,腾讯当时是领头羊。《剑灵》的激活码传说依然生动,但腾讯更有野心做自己的牛逼动作游戏。

↑即使是现在,一个激活码几千块钱还是可以上新闻的,更别说近十年前了。↑

此时,被玩家誉为动作天尊的卡普空,并没有成为腾讯学习的首选。特别是《怪物猎人》系列既有强大的动作技术,也有适合网络游戏的系列RPG数值要素。

但是天尊的秘密可以随意理解吗?为了表达诚意,腾讯花了很多钱与卡普空达成合作,并与怪物猎人合作IP开发网络游戏。

乍一看,卡普空也是真正的收钱人。艺术资源游戏资料IP授权全部奉上,还派格斗大佬小野义德来中国,一边监工一边商业互吹。

↑现在怪猎玩家的心腹大患,也曾为蛋拐站台↑

然而,当游戏结束时,腾讯发现了一件严肃的事情:我们不向卡普空学习如何玩动作游戏吗?核心动作技术在哪里?

但是钱也交了,怪物猎人OL》也做到了,还能怎么办?这波腾讯真的花钱买了孤独。

至于后来被更多吃瓜玩家熟知的MHW败走WeGame,腾讯自己死了,和卡普空无关。卡普空说:我只是躺着收钱吃瓜的人!

重点2:成人时代变了 曾经的女神开始方了

X博士说,当时卡普空在股掌之间玩腾讯是合理的。毕竟腾讯贪自己的身体,不能狠狠的PUA一波?先拿钱,核心技术是不可能给你的。腾讯再有钱,也是动作领域的土财主,和卡普空这样的贵族有本质区别。

然后,手机游戏时代来了。

要说卡普空没有拿怪物猎人IP试过手机游戏市场。但无论是弹珠台还是骑龙,最后都是两腿一推两眼一翻,生得伟大而透明。在手机平台上,怪物猎人只能通过移植来凑合。

↑这样看骑龙已经运营了两年多,已经可以算了。↑

↑2G:毕竟,我承担了一切↑

但是在海对岸的中国,情况就不一样了。以怪物猎人为代表的共斗狩猎游戏,其实是中国手机游戏厂商在玻璃屏上玩的。

↑比如腾讯亲切的敌台网易手持的《猎魂觉醒》↑

↑SLG大佬IGG试水怪猎新游《Yeager》↑

特别是近年来,许多中国手机游戏成功反击日本,文化产出暂时不谈,至少日本人赚了一袋钱。

现在卡普空一定坐不住了:如果有人模仿我,我就不说了。我的卡普空,天尊一线工厂,连赚钱的手机游戏都拿不出来。这合适吗?这不合适!SE为什么我做不到?

于是,女神回忆起曾经的冤种。爱过,但不能再爱了。

重点3:舔狗翻身做主人?怪猎手游会怎么做?

虽然人还是当年的人,但腾讯和卡普空的关系发生了微妙的变化:卡普空曾经是高高在上的女神,但现在在手机游戏的战场上,主导地位无疑会在腾讯一边。

与两家公司之间似是而非的恩怨相比,与同学们关系更密切的可能是腾讯和卡普空会为我们推出了什么样的怪猎手游戏?

在X博士看来,腾讯和卡普空面前只有两种选择。

寻求稳定,不妨向套皮的方向前进,通过怪猎IP制作套皮抽卡养成手机游戏,让玩家养龙玩。一般来说,个人有一个常驻卡池,两个亚种有限玩。

虽然这样做肯定会被怪猎迷骂,但至少可以为游戏本身保留一个下限。但是,如果有人上线后氪星,几乎可以向股东解释。

往网游MMO方向也是不错的选择。众所周知,想在手机上玩精彩的动作游戏,对开发者、玩家甚至硬件本身都是一个很大的考验。

在这种情况下,最好在表演效果上定义动作,核心还是走MMO数值引导 强大的社交网络。这种方式显然比硬操作和立回更手机游戏,更容易被非核心玩家接受。

至于做硬核动作……X医生只能说,可以做,但没必要。到时候花了很多钱,落了个叫好不叫座。制作组只能在客厅滑跪一波,然后以死谢罪。

课后总结:

总之,与当年的蜜月期相比,腾讯与卡普空的关系更像是两个在相亲时谈论条件的人。他们各取所需,都是生意。

腾讯需要怪猎这个IP,卡普空需要腾讯在手机游戏行业的实力和影响力。与以前的梦想贩子和不公正的买家相比,两者的合作可能更接近购物中心的正常状态。

以上是十二年的爱恨纠葛。腾讯输了又输了,但还是不服输。一旦翻身做主人!本文介绍Scum上传辅助用户,如有侵权,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源

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