目前《火影忍者:忍者新一代》的朋友很多。 SS忍猿飞日斩[肮脏土壤转世]技能分析和阵容推荐,对这个介绍信息更感兴趣,所以拾荒者辅助也收集了一些最新消息,关于介绍相关信息与您分享,我希望您会喜欢哦。
猿飞日斩从小就能将五种不同属性的忍术结合起来,表现出比第二代火影更好的天赋。不仅如此,日斩还可以使用上千种忍术。他非常熟练地磨练了五种性质变化、秘传、体术和幻术。同时,他也彻底研究了木叶隐村所有的忍术,被称为教授。
第四次忍界大战期间,猿飞日斩与第一代火影千手柱、第二代火影千手扉、第四代火影波风水门一起转世。面对改邪归正的爱徒大蛇丸,猿飞日斩也是一种安慰!为了忍界的和平,战争即将到来!让我们来看看这位忍者教授在游戏中能给我们带来什么精彩的表演!
一、忍者简析
奥义:五隐大连弹:查克拉冷却释放,对敌营6-8体造成120%必中伤害,选择目标附带中断。必杀时伤害增加30%。
Tip:查克拉的冷却使猿飞日斩具有很强的奥义压制能力,必须中断的效果也很强。
一般攻击:金刚如意·狂风:对敌队2体造成70%伤害,驱散一层增益,队伍增加30%,直至下一次一般攻击。轮替使用雷水龙弹和土龙炎。
Tip:一般攻击不能产生追击效果,但伤害非常可观。
追击:金刚牢壁:追击10连击,造成25%的伤害,定身并夺取目标目前的一般攻击次数。
Tip:非常强大的追击技能不仅能产生定身控制效果,还能抓住敌人的一般攻击,限制敌人,还能增强输出能力。
被动Ⅰ:五逃教授:免疫盲外的不良状态。战斗开始时,我们队每个元素的属性最多为2体忍者提高了50%的防御和抵抗力,持续了两轮。
Tip:优秀的辅助技能可以提高团队忍者的生存能力。
被动Ⅱ:五逃查克拉强化:当自己团队的忍者造成属性伤害时,猿飞日切割成长7%的体力、忍者和相应的属性攻击,释放意义时成长两倍,每回合至少5次。
Tip:自身的培养技能需要回合数来培养,胜过稳定的成长。
忍者定位:强输出
建议饰品:猿王、战鬼、玄龟、灵狐套装
二、搭配思路
1、结合猿飞日斩【脏土转生】的技能特点,推荐一图流搭配:
2、猿飞日斩【脏土转生】与其他忍者搭配阵容的优势:
(1)猿飞日斩【脏土转生】可提升队伍五行攻防,夺取目标普攻次数,奥义为必中,选择目标附带中断;
(2)宇智波斑[白面具]能将对方忍者移出战斗,开启异空间结界,闪避攻击;
(3)宇智波鼬的奥义能造成“伊邪那美”,能限制对手,增强火属性忍者,释放鸦分身参战;
(4)鬼灯满月[脏土转生]可闪避对方伤害,通灵出具属性伤害忍刀攻击;
(5)芙[脏土转生]可提供查克拉,可打开虫茧结界,限制对方查克拉,奥义可引起盲目;
(6)老紫[脏土转生]有结界,可增加自身防抗,减少对方防抗,增加追击次数;
(7)千手柱间【脏土转生】奥义可攻可守,被动可驱散不良状态,生长较高,花树结界;
(8)无[脏土转生]可增加对方的意义冷却,增加特效,自身攻击后可恢复查克拉;
(9)自来也[西装]能夺取盾牌,驱散增益,增强我们忍者属性的成长;
(10)鬼灯幻月[肮脏土壤转生]具有更灵活的意义后闪避,生存和伤害都很好;
(11)角都【脏土转生】奥义能复活队友,偶数回合被动能打破闪避;
(12)风主能在奇数回合打破敌人的闪避,还能提供查克拉,减少技能冷却;
(13)火主能缓解异常状态,提供查克拉,增加追击次数,增加追击伤害和忍术;
(14)土主可以为团队提供盾牌和驱散不良,奥义可以提供额外的一般攻击次数和驱散不良状态。
三、推荐阵容实战分析
阵容一(战场/竞技场):
阵容优点:
1、中断能力强;
2、偶数回合爆发较高。
阵容缺点:
1、解控能力不足,后手容易控制火主和脏土黄鼠狼;
2、第一回合白面具很容易被肮脏的土黄鼠狼克制;
3、查克拉紧缺。
(一)实战分析①(竞技场)
敌方阵容:
千手柱间[污土转生] 猿飞日斩[污土转生] 芙[污土转生] 土主
实战解析:
第一回合:
1、双方互相攻击,互相追击;
2、对方芙释放奥义,我们的脏土黄鼠狼释放奥义打断定身;
3、对方土主释放意义;
4、对方千手柱间释放防御意义,我们的白面具释放意义,未能成功打断;
5、双方互相攻击,第一轮结束。
第二回合:
1、我们白面具普攻后,触发追击,击败对方千手柱间;
2、我们的白面具释放了必杀的意义,对方退出了战斗。
阵容二(斗祭战场/竞技场):
阵容优点:
1、整体输出能力强;
2、偶数回合爆发较高。
阵容缺点:
1、解控能力不足,火主容易被后手控制;
2、猿飞日斩容易被肮脏土芙的奥义或普攻克制;
3、需要回合数来培养查克拉紧缺。
Tip:猿飞日斩和白面具的位置可以根据环境进行调整,其中一个可以放在一手位置。
(二)实战分析②(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[白面具] 宇智波鼬[污土转生] 猿飞日斩[污土转生] 火主
实战解析:
第一回合:
1、双方普攻追打,我们追打定身于对方的脏土黄鼠狼;
2、对方火主释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;
3、我们的火主普攻击败了对方的脏土黄鼠狼;
4、双方互相攻击,第一轮结束。
第二回合:
1、我的方白面具一般攻击开始触发追击;
2、我们猿飞日斩释放奥义,对方退出战斗。
阵容3(斗祭战场/竞技场):
阵容优点:
1、生存能力强;
2、猿飞日斩第三轮爆发输出较高;
3、足够的查克拉。
阵容缺点:
1、怕控制,解控能力不足;
2、猿飞日斩容易被肮脏土芙的奥义或普攻克制;
3、养成需要回合数。
(三)实战分析③(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[白面具] 宇智波鼬[污土转生] 火主 猿飞日斩[污土转生]
实战解析:
第一回合:
1、对方白面具释放奥义,我们猿飞日斩释放奥义,追击被闪避;
2、释放奥义后,我们被污土黄鼠狼的被动技能封穴;
3、双方互相攻击,互相追逐,对方白面具觉醒结束,第一轮结束。
第二回合:
1、对方宇智波鼬分身触发追击;;
2、对方宇智波鼬释放奥义,我们猿飞日斩释放奥义将其打断;
3、对方火主释放奥义;
4、对方猿飞日斩释放奥义;
5、双方互相攻击,互相追击,对方打败我们自来也,第二轮结束。
第三回合:
1、我们猿飞日斩释放奥义,击败对方所有忍者,取得胜利。
阵容4(斗祭战场/竞技场):
阵容优点:
1、目盲对手;
2、可灵活闪避对方攻击;
3、猿飞日斩第三轮爆发输出较高。
阵容缺点:
1、查克拉不足;
2、缺乏解控,满月容易定身或失明;
3、猿飞日斩很容易被肮脏土芙的奥义或普攻克制。
(四)实战分析④(竞技场)
敌方阵容:
千手柱间[污土转生] 凯[忍界大战] 土主 黄土[忍界大战]
实战解析:
第一回合:
1、在对方千手柱之间触发“真数千手”的效果后,我们使用奥义,目盲对方的土主和黄土,打破凯的闪避;
2、满月普攻后,我们的鬼灯释放了意义;
3、对方凯普攻后释放奥义,我们猿飞日斩释放奥义被对方千手柱间打断;
4、对方凯奥义造成伤害并获得护盾;
5、我们的鬼灯满月释放奥义;
6、第一轮结束了双方的普攻和追击。
第二回合:
1、另一方土主使用奥义,被我们的火主奥义打断;
2、我们追击败对方土主;
3、我们的鬼灯在满月普攻后释放了意义,击败了黄土;
4、另一方凯普在攻击后使用奥义,同时触发被动,击败我们的芙蓉和火主;
5、第二轮结束了双方的一般攻击和追击。
第三回合:
1、我们的鬼灯满月用奥义,对方的千手柱间断了;
2、我们猿飞日斩利用奥义,对方战败。
阵容五(斗祭战场/竞技场):
阵容优点:
1、追击能力强;
2、能够展开结界,可以减少对方的防抗;
3、猿飞日斩第三轮爆发输出较高。
阵容缺点:
1、查克拉不足;
2、猿飞日斩容易被肮脏土芙的奥义或普攻克制;
3、养成需要回合数。
(五)实战分析⑤(竞技场)
敌方阵容:
千手柱间[污土转生] 猿飞日斩[污土转生] 芙[污土转生] 火主
实战解析:
第一回合:
1、对方芙用奥义目盲我方猿飞日斩;
2、我们火主解控,对方千手柱间释放奥义,被我们白面具的奥义打断;
3、另一方火主使用奥义增加护盾;
4、双方一般攻击并追击,第一轮结束。
第二回合:
1、对方千手柱间释放奥义,被我们的白面具打断;
2、我们方猿飞日斩利用奥义,对方火主战败;
3、我们方猿飞日斩普攻击对方芙;
4、对方猿飞日斩使用奥义,造成伤害;
5、我们火主普攻击对方千手柱间,对方退出战斗。
阵容六(斗祭战场/竞技场):
阵容优点:
1、中断的方法有很多;
2、整体输出强;
3、查克拉可以在没有[脏土转生]的情况下提供。
阵容缺点:
1、查克拉不能在芙蓉的结界中恢复,容易陷入被动;
2、猿飞日斩很容易被肮脏土芙的奥义所克制。
(六)实战分析⑥(竞技场)
敌方阵容:
宇智波斑[白面具] 宇智波鼬[污土转生] 猿飞日斩[污土转生] 火主
实战解析:
第一回合:
1、宇智波鼬在我们千手柱间触发“真数千手”后,对我们火主使用了奥义;
2、双方互相攻击,互相追击;
3、对方白面具使用意义,我们千手柱间释放意义中断;
4、我们猿飞日斩释放奥义,对面白面具触发觉醒;
5、双方互相攻击,第一轮结束。
第二回合:
1、对方猿飞日斩利用奥义,我们千手柱间释放奥义将其击败;
2、对方宇智波鼬向我们千手柱间释放奥义,造成“伊邪那美”,并触发追击;
3、我们猿飞日斩释放奥义,打败对方的白面具和火主;
4、我们普攻击对方宇智波鼬,获胜。
四、结语
以上阵容推荐的位置和配饰仅供参考,可根据自己的理解和实际情况进行调整。通过战斗测试,猿飞日斩[脏土转生]是输家忍者和辅助能力相对平衡,其意义的特点在当前版本非常受欢迎,追逐一般攻击的特点也让一个人闪耀,忍者和阵容的搭配选择更多,但他们的查克拉消费,没有避免和耐力,将更依赖队友,需要合理的搭配,将“忍者教授”的力量充分发挥!
如有更好的阵容和建议,欢迎忍者留言交流讨论!
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