目前有很多朋友对【策划答疑】 修复bug调整机制,将纠正不良行为。如果您对此介绍信息感兴趣,apex辅助还收集了一些关于bug修复的最新信息,并与您分享。我希望你会喜欢的。
亲爱的狙击手朋友们,您关注的生死2[规划答疑报告LITE版]已于2023年2月1日18时送达,接下来B酱将为您解读,请查收。
内容包括春节假期收到的一些问题反馈和建议。核心思想是:BUG将安排修复,优化机制/功能,并在适当的版本中更新迭代;同时,全面加强打击,纠正游戏中的不良行为!
1、不朽级魂儿枪检查问题?
狙击手朋友反馈不朽武器「MSR-A-SOUL」检查过程中的动态立画轮播机制不是很友好,会在新回合开始自动切换到嘉然视角(几局后可能不会使用后位成员视角)。开发团队修复了皮肤形态继承的相关逻辑,目前正处于验证阶段,尚未对外更新迭代。
Glock18C带扩容弹夹换弹穿模和AWM拉栓穿模的问题已经加入了修复安排期。
2、巴雷特的即时反馈太慢了?
作为一种超重型狙击步枪,巴雷特在武器设置上的子弹飞行速度很慢。如果射击远程目标,则会有明显的命中延迟。听到枪声后,可能会显示杀戮图标。当然,不排除是bug。开发团队将进行调查和确认。
3、每种模式的人数能否重新评估?
针对「部分10V10团队小图AI含量过高,感觉比较乱,影响资源加载,而部分5V5爆破图很大」根据问题反馈,开发团队表示,可选的5V5模式和10V10模式将优化现有的匹配机制,降低人工智能的比例。
4、怪物PVE模式会卡隐身?
目前「稳定装置」开发组将继续关注和调查相关怪物隐身bug已修复,其他原因导致的怪物隐身(如偶尔的自爆怪物隐身)。
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