目前,有很多朋友在《暗黑破坏神3》28赛季聊天:设计师的概念是可持续的钓鱼!,对这个介绍信息更感兴趣,所以导航狼人杀戮辅助也收集了一些最新的信息,关于介绍相关信息与你分享,我希望你会喜欢它。
游戏平衡的概念
暗黑破坏神3的设计师目前的游戏平衡概念只是[可持续的钓鱼],作为一个季节性游戏,大多数玩家在赛季早期7-15天,ddd设计师需要工作:
第一,每个赛季都要扔一些新鲜的东西——也就是赛季独特的主题,让大家都愿意玩新赛季
二是在此基础上尽可能延长玩家的游戏时间。
在过去的四个赛季里,24、25、27的主题是上述两个设计概念的衍生物,但在可持续性方面略有不足。主要原因是这些赛季的变化是分职业的,大多数玩家每个赛季只体验1-2个职业,只玩一个职业体验完整的赛季内容只有8-10个小时。
即使是26赛季,这个赛季和非赛没什么区别,甚至非赛的巅峰也更高。
以下是28赛季主题初见与仔细研究后的对比。
在此基础上,28赛季的庇护仪式可以看作是一种新的尝试:设计师在28赛季以被动的方式向所有角色提供分散到各种职业的奖金。虽然奖金看起来很酷,但这些奖金基本上可以看作是26赛季的plus版本——26赛季的加强,让我们体验更好,28赛季更进一步,我们只需要花材料解锁。
就我个人而言,我认为28赛季的设计比以前的所有赛季都要好,尽管本赛季的强度可能不如25和27赛季高。
封印解锁顺序
暴雪虽然给出了26个印记和26个消耗,但需要注意的是,封印的解锁不需要按照abcd的规定顺序进行。我们可以先走最短的路线解锁药水的威能,然后再回头点其他封印。
个人推荐顺序如下:
A-C-F-H-J-O-S-T-Z
A:你的连杀计时器的持续时间和奖励翻倍
C:移除所有设备的等级要求
F: 移动速度为25%(可与其他来源叠加)
H:拿起生命球给你最大生命值5%的盾牌,持续7秒。最多堆5个。
J:最高元素伤害加成增加10%。
O:双倍奖励
S:对控制免疫
T:走路可以穿过怪物
Z:在卡达拉处购买血岩传说的几率翻了一番。
然后获得从塔里喝药的药水威能,然后解锁另一个封印。
感谢jery13制作的示意图
之后可以根据需要回头点其他技能,比如需要自动捡球,然后从H回头。-K-P的顺序,需要其他药水威能从S-R向下点。
开荒情况
除了白给的连杀奖金,28赛季C封装备的无等级需求也很容易指出。虽然解锁第二个封装需要完美的钻石,后者只能在30级以上掉落,但我们可以通过合成获得他。具体操作是从十几级开始刷BOSS任务,里面的宝箱很有可能送一颗宝石,两颗钻石可以合成一颗完美的钻石。
这样,几乎所有的职业都可以实现2-30级,全身70级黄装开荒。下赛季升70的过程会很简单,主要精力需要放在70后。
虽然团队复垦更简单,但甚至允许2-3个团队吸血鬼出现在团队中——中后期牺牲不挑战秘密宝箱,前期靠队友带波~
职业变化
28赛季,猎魔人的扫射三刀和僧侣的散敲钟自然死亡。目前,在单人速刷的BD中,无非是火多重、冰吞和正义风雷冲,似乎有希望成为版本答案。
个人感觉多重和风雷冲选择的概率很大,即使多重弱,大家也会选择多重~
猎魔人的新娜套强度令人担忧,除非套装上有无限叠加的陷阱,否则单刷组队没有强度。
主要原因是加成太低,几个组件伤害增加200%。其他职业的散件是5-600%的加成。新星和法师的强大散件可以实现一个散件和三个散件。。。
组队主要看药水的威能。水晶塔有5个加速盾,减少威能电击的消耗。圣坛有以下6种
启迪圣坛:玩家杀死怪物后获得的体验值增加25%。
狂怒圣坛:玩家攻击速度提高25%。
祝福圣坛:玩家伤害减少25%。
幸运圣坛:玩家魔宝搜索率和金币搜索量增加25%。
增效圣坛:玩家资源获取增加100%,冷却时间缩短50%。
飞行圣坛:玩家移动速度提高25%,拾取半径增加20码。
在11种情况下,组队4人2分可以喝4次药,发生电击的概率相对较高。如果全队共享,几乎相当于整个电击塔。
如果死灵的药水诅咒对药水的威能有效,那么团队很可能会帮助死灵带着全队的波浪。其他队友只需要考虑杀王——杀王也可以是死灵本人。
如果药水威能按30秒冷却(合理情况),那么团队的早期阶段也是新星死灵的进步 拉斯玛死灵杀王,低巅峰时用药水的电击处理新星打出的残血精英。
高峰过后,估计主要是法师队。奥陨一拖三或者奥陨进度死灵杀王都是可行的。这个团队对精英的伤害更高,不依赖药水的电击塔效果,喝了盾塔也不会有帮助回城的情况。
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