怀旧还是减负?《逆水寒》魔兽老兵服的火爆会不会是运气比较好的

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怀旧还是减负?《逆水寒》魔兽老兵服的火爆会不会是运气比较好的

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大家好,我是X博士。

历史是一个循环,一路发展,总是喜欢回到原点。

二十年前,点卡游戏很流行。很多网瘾少年会选择把午饭盒饭换成方便面,剩下的钱还给报摊老板,换一张设计精美的游戏点卡去肝游戏。

十年前,免费游戏取代了一系列琳琅满目的游戏道具,包括点卡游戏、时尚、坐骑和宠物 首充送礼、返利抽奖、双倍反馈等充值福利,已成为游戏厂商收获广大“免费”玩家的大杀手。

然而,当时间线到达2023年1月时,我们会惊讶地发现,点卡游戏隐约呈现出死灰复燃的姿态。无论是网易长期以来的魔兽老兵服,还是国内老牌点卡网游《剑网3》,甚至一些传奇的网游都打出了“绿点卡”的概念来吸引玩家的注意力。

在点卡制“文艺复兴”热潮的背后,X博士今天来和大家聊聊,是引领未来生态革命还是昙花一现的末日余晖!

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重点1:点卡服现状,东日出西雨,有人开心,有人担心

先说事实,再说分析。不管你愿不愿意承认,《逆水寒》这次趁暴雪停服红利制作的魔兽老兵服,确实创造了目前最成功的点卡游戏。

即使我们优先消除“阴兵借道”的旧传统,也不考察老兵服开考当天37137人队的含金量。

只要看看过年期间来回发布的服务器熔断和解除熔断的官方公告频率,就可以清楚地看到老兵服的人气和热度,远远超出了网易的预期。

毕竟资本是逐利的。如果服务器条件允许,谁会忍心拒绝送一些卡钱?

但是这张卡制热潮能火多久,《逆水寒》魔兽老兵服的火爆会不会是运气比较好的特例?

根据X博士的观察,网易应该对是否扩大点卡服没有很大的信心。

一方面,从魔兽老兵服只在开业当天增加两件新衣服,以及游戏的现状可以看出,大多数老兵服从熔断状态的出现还有一段距离,偏远小服装的新用户增量逐渐饱和。

另一方面,网易旗下的另一款点卡制游戏,比《逆水寒》魔兽老兵服提前半个月开放的《神谕》点卡制服,也暴露了很多雷点。

仅从官方新闻公告和版本更新分析,不难发现:一刀切地切断正式氪金内容,通过副本输出、道具爆炸率和设备延长卡生命周期,实现三个月的卡规划,不能让每个神秘玩家感到满意。

强制卡住的复制进度和极低概率下降的道具材料也成为影响玩家游戏体验的关键问题,迫使官员澄清,并为复制BOSS安装技能指示器,以提高道具材料的输出概率。

从名神豪“落叶老板”在贴吧列举的“天竺”卡服四宗罪来看,除了PVE端角色培养压力过大外,PVP与PVE完全分离的设备获取渠道和相同的设备词条也大大增加了“天竺”卡服的入坑难度,让新玩家有些望而生畏。

另一方面,在老牌卡服《剑网3》方面,他们很有可能在过去的运营中积累了一定的招聘经验。因此,在制定宣传策略时,他们并没有盲目关注新玩家的福利,而是推出了一系列针对老玩家的欢迎计划、孟新教学小组等活动。通过欢迎基金的激励机制,他们用看不见的手来调整新手和老玩家之间的进度差距。

因此,通过三家具有代表性的点卡服务运营现状,我们可以得出一个总体结论:虽然点卡服务在当前游戏市场上仍具有一定的竞争力,但并不多,也不太可能再次成为主流的游戏收费模式。

重点二:怀旧还是减负?点卡服其实更像是测试服!

通过这种现象,让我们来谈谈点卡服务的本质。虽然明眼人可以看出,网易之所以想在自己的游戏服务器上进行点卡服务或绿色服务的创新,是因为与暴雪续约失败,想着赢几个魔兽玩家就赢几个魔兽玩家。

毕竟,MMO网络游戏的市场板块太大了,你不会主动做宣传来吸引用户的注意,魔兽玩家都跑到竞争产品,那么丑陋的或他们自己的游戏KPI数据。

当然,除了争取魔兽玩家之外,如果我们仔细观察魔兽服务器在运行过程中制作的一系列游戏玩法变化和数据调整,如果我们仔细观察“神秘”点卡服、“逆水寒”魔兽老兵服、“世界3”春节绿色服务器,我们会发现网易也借此机会停止暴雪服务,对怀旧(老)用户进行了一波问卷调查。

第一个开放的“甲骨文”点卡服务更像是一个试点服务器。该计划简单而粗略地切断了所有与氪金相关的内容,甚至设备值也几乎相同,但玩家的反馈并不理想。

因此,在打开《逆水寒》魔兽老兵服时,装备差异化的调整会显得更加成熟,玩家角色培养的周期过程也会大大缩短。

因此,才会有“天竺”点卡服玩家会羡慕隔壁“逆水寒”的情况。

结合网易准备出发的手机游戏《逆水寒》和《燕云十六声》,X博士也有足够的理由怀疑这波点卡服和绿色服的收费制度和玩法机制的变化,也是网易探索游戏支付机制的新玩法,调查现有点卡支持者的支付和游戏习惯。

毕竟,游戏设计师和普通玩家都厌倦了面对免费游戏无尽的数值膨胀和各种玩法。

至于新游戏收费制度的未来,X博士更喜欢《激战2》、像上古卷轴OL这样的DLC 付费商城系统由玩家决定是否为你的游戏内容付费。

课后互动:

你觉得最近开的很多绿点卡服怎么样?欢迎在评论区交流。

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