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最近在接受外媒采访时,Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratnuni证实,即将于2月21日推出的FPS游戏《原子之心》主机版本不支持光追,但多次优化,画面质量也值得期待。
Robert表示,虽然主机版本在首发时不支持光追逐,但它将努力为主机玩家带来最佳和最优化的视觉体验。主机版本的图片非常接近PC版本。
Robert Bagratnuni表示,PC版《原子之心》将提供更高的帧数和更好的图像,因为PC上的官方图像质量预设更高,PC版支持DLSS3、光追反射、环境光屏蔽、阴影和全球照明等最新技术。
据报道,主机进行了大量优化,并提供了动态4K/60FPS,甚至一些部分支持稳定的真正4K/60FPS。该官员还计划在未来加强更多的性能。Xbox Series S将支持1080P/60FPS。
此外,Robert Bagratnuni披露的信息还包括:
《原子之心》主线需要20-25小时,完整内容需要35-40小时
提供三个困难:故事、普通和困难
有12种武器,每种武器都有不同的升级和技能变种,玩家可以通过搜索和杀死敌人来获得升级组件。
游戏已经开发了五年了
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