目前,很多朋友都在尝试:新年最引人注目的游戏,在线人数超过80万,但被嘲笑为“不如原来的上帝”?,对这个介绍信息更感兴趣,所以战术团队辅助也收集了一些最新的信息,关于介绍相关信息与您分享,我希望你会喜欢哦。
大家好 ,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
2023年开年最受期待的游戏是什么?那一定是霍格沃茨之遗!
更不用说十几年没有哈利波特系列游戏的新作了,光是像哈利一样自由学习各种酷炫的魔法就让弟弟哈喇子流一地。很多原本有感情的党玩家也很兴奋。他们提前预购了豪华版,准备开冲。仅在提前解锁的那天,Steam的在线人数就达到了70万,Steam的在线人数在发布的第一天就达到了80万!
而且还没有正式推出,网上流传着各种奇怪的捏脸图。就连《武林外传》里的佟湘玉也被霍格沃茨录取,闯入魔法界。
但是就是这么受欢迎的时候,很多玩家觉得这个游戏有点太火了,甚至有人调侃“不如原神”。情况如何?
那《霍格沃茨之遗》到底怎么样,弟弟一定要去探究竟!
1.捏脸“政治正确”更像是乐子
众所周知,捏脸系统是游戏的精髓,弟弟一开始也沉迷其中。
但是弟弟的捏脸怎么看起来和网友有点不一样呢?别人都是帅哥美女。弟弟,我觉得有点老。虽然五年级开始了,但是没必要长得这么老。最重要的是,我为什么会对弟弟感到模糊?欺负弟弟,我的低端电脑?捏捏几乎把弟弟掐死了!
而且,这种捏脸也穿越时空,造就了很多有色人种。原因应该是罗琳老师“政治不正确”的教训!
更离谱的是,主角的形象和声线可以随意搭配,也就是说可以是男女女,也可以是女男女。也许玩家不知道捏出来的是男是女,甚至男女宿舍都可以随意选择!所以与其说是政治正确,不如说是自欺欺人的乐趣。
而且这个捏脸应该不是我弟弟一个人的问题。很多玩家也说这个捏脸真的是一言难尽,捏得很好,进游戏就是老太太...
2.好玩但不是很好玩。魔杖战斗体验喜忧参半
由于是魔法学院,依靠魔杖的战斗系统自然是必不可少的。
起初,我弟弟仍然担心缺乏刀光剑影的碰撞。这种用魔杖来来往往的文明战斗是否会像圣人时代一样柔软无力,尤其是在官方宣传片中,进一步加深了弟弟的担忧。
然而,弟弟真的开始了,发现制作团队玩了一手反向欺诈,战斗的感觉大大提高了。
为了保持魔法的新鲜感,制作团队非常聪明地将战斗体验定位为“快速切割”,与各种魔法相互合作和连接,完成敌人的花式吊装,特别是角色不会像其他游戏一样直接转身,而是设计了一个单独的手臂回头动作,看起来自然和无拘无束。
然而,这种战斗系统的缺点也非常突出。为了追求速度,大多数时候直接省略了战斗位置。直接滚动键盘丢失技能是可以的。你甚至不需要从角度观察和避免攻击。头上的图标会提示玩家释放盾牌。
弟弟觉得前期的新鲜感一过,很容易感觉到战斗的单调。
另一个单调的战斗问题是稀释设备和发展元素,无论如何是站桩输出,设备是战斗时间,也不知道制作团队怎么想,但游戏设备更新很快,包装网格很少,弟弟我只是裸奔腐烂,无论如何,好设备在后面!
3.随便扔禁咒级法术!伏地魔来了,不敢说话!
虽然战斗系统很普通,但各种魔法还是值得一玩的。据说游戏中有近30种魔法可以学习,包括石化、火焰熊熊、飞来咒、漂浮咒等原创招式。在后期,你甚至可以学到著名的不可原谅的咒语。
没见过原著的同学可能不太清楚。这是一个非常强大和残忍的黑魔法。如果他们被抓住,他们就会死。因此,在原著中释放咒语的人将永久被霍格沃茨魔法部追杀。
然而,在后期的战斗中,这种咒语级别的法术可以随意丢失!再加上索命咒的专业精神,直接一刀999全屏奇怪,从没想过你是这样的霍格沃茨!如果哈利波特知道这一举动,伏地魔怎么了~
4.“不如原神”,细节满满但缺乏打磨
经过一圈的体验,弟弟觉得如果霍格沃茨的遗产是一个普通的APRG,可以毫不夸张地说,这是一个合适的粪便,但如果它被认为是哈利波特系列的周边产品,不要说满分至少在优秀的在线,因为它真的恢复了罗林老师的原始魔法世界。
虽然弟弟不是哈利系列的忠实粉丝,但只有复杂的城堡结构和生动精致的场景装饰,足以让人逗留,更不用说骑扫帚探索城堡外更广阔的世界,原蛋和细节随处可见,可以取得这样的结果,无疑是明亮的。
然而,游戏的缺点也很明显。大量细节的后果是严重缺乏抛光。整个开放世界基本上都充满了收集元素。几乎没有互动深度。冰魔法无法冻结水面。角色和路人没有对话,椅子和长凳也不能坐着。可爱的学生在任务结束后几秒钟就会成为陌生人,还有其他元素,如天赋、解谜等,就像量产罐头一样。
↑为什么我睡不着我的床?
而且在玩法上也是各种各样的懒惰,比如游戏中的课堂玩法,就是主线流程到了,看完播片,按QTE学魔法,这就算结课了。
怎么说呢,它就像一个罐头,什么都有,但不够精致细腻,看起来还可以,玩起来感觉差不多什么,不太有活力。
它显然可以做得更好,但它偏离了这样一口气,让人感觉很不舒服!
还有逆天级别的谜语优化,弟弟的渣配置就不提了。最离谱的是有玩家反馈4090显卡玩起来会时不时卡住。难怪被嘲讽说“不如原神”,值得被骂。
弟弟有话要说:
虽然霍格沃茨的遗产是一个纯粹的粉丝作品,但抛开情感和知识产权奖励,基本上可以被称为合格的,酷魔法拯救战斗系统,选择儿子拯救世界的旧情节,缺乏深度但充满开放世界的细节,拼凑出一个“没有成功但没有错”的状态。
然而,事实也证明,在缺乏开发经验的情况下,生产团队追求安全的选择是非常明智的。毕竟,只有让粉丝们开心,他们才有机会开拓更大的市场,不是吗?
一个正惊问题:你觉得霍格沃茨之遗好玩吗?
以上是惊喜试用:年初最引人注目的游戏,在线人数超过80万,但被嘲笑为“不如原神”?本文由战术团队协助用户上传。如有侵权行为,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源
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