魔兽WLK:据估计,亚洲服务有多少玩家已经达到了国家服务的一

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魔兽WLK:据估计,亚洲服务有多少玩家已经达到了国家服务的一

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目前魔兽世界怀旧服亚洲服务器有多少玩家,如何让每个服务器都爆满,每天排队到深夜?亚洲服务器有多少玩家?

上图是根据拍卖行物资计算的玩家人口数据。三大服务器的人口已经超过10万,六大服务器的人口都超过50万。如果这个数据是真的,亚洲服务器的人口就要赶上国服了。

事实上,根据拍卖行的材料数据,人口误差很大。工作室脚本在游戏中提供了超过50%的输出。算法将脚本号视为正常玩家。因此,亚洲服务的“玩家”数量可能超过50万,但至少有一半是工作室脚本。目前,WCL统计的玩家约为15万,因此,亚洲服务的“真正玩家”数量应在20万至30万之间。

那么有多少玩家已经关闭了国服呢?最准确的算法是按收入计算。暴雪全家桶年收入约45亿元,其中炉石传说占一半,魔兽世界占三分之一。魔兽世界的收入几乎是15亿元。我们按照最大人口计算,也就是说,我们不计算各种礼品包,而是单独计算月卡。一个玩家一年可以贡献720元,所以魔兽玩家的最大数量是15亿/720=200多万人。

怀旧服装玩家和正式服装玩家在200万人中的一半,所以怀旧服装玩家的最大值是100万。请注意,该算法不计算游戏中的各种付费服务,不包括时间徽章和各种游戏礼品包,因此实际玩家数量应在60万到80万之间。

综上所述,亚服玩家估计是国服的1/3~1/2。

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