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许多游戏都有武器耐久性机制,如《死亡岛1》、《消失的光》、《塞尔达传说:荒野的呼吸》等。即将到来的《死亡岛2》武器也有耐久性,开发商Dambuster最近接受了外国媒体GameInformer在采访中,谈到为什么采用耐久性机制,其实是希望玩家能不断更换新武器。
Dambuster开发者认为,采用耐久性机制是鼓励玩家自我突破的一种方式。《死亡岛2》总监David Stenton他们说他们希望玩家不断更换新武器,因为死亡岛2有等级限制,随着玩家等级的提高,低等级武器将变得越来越难以使用。如果玩家达到10级,但仍在使用5级武器,可能很难移动。
Stenton说玩家不应该总是使用武器,应该不断更换新武器,增加耐久性是鼓励玩家放弃旧的和新的。他希望玩家能权衡他们的选择,并认为他们所做的每一个决定都非常重要。
Stenton还说《死亡岛2》不是生存模拟器或生存恐怖游戏,所以武器耐久性机制并不苛刻。GameInformer记者还指出,武器的耐久性并没有影响他的战斗乐趣,因为他有很多武器,而且足够耐用。即使武器坏了,他也可以很快换到下一个。
4月28日将出售《死亡岛2》PC(Epic)、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S。Epic国标版199元,豪华版215元,黄金版265元。
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