目前,很多朋友对暴雪神秘生存游戏开发团队的规模翻了一番,明年将继续扩大容量。他们对这个介绍信息很感兴趣,所以拾荒者也收集了一些关于2020年暴雪神秘游戏开发介绍的最新消息。我希望你会喜欢的。
最近,暴雪总裁 Mike Ybarra 2022年年终更新博客发布,文章称 2022 年是暴雪的伟大一年。在博客中,我们还分享了公司最近成就的概述、过去一年的数据统计等。让我们了解一下。
据文章介绍,暴雪游戏在过去一年的游戏时间约为 120 一亿小时,多达 5000 万新玩家加入了暴雪社区。当然,最引人注目的是内部项目的变化。
比如之前公布的神秘生存游戏,目前由项目组成 Dan Hay 领导,他曾担任育碧《孤岛惊魂》系列的制作人。该项目是暴雪守望先锋以来的第一个新项目 IP在过去的一年里,开发团队的规模翻了一番,Mike Ybarra 希望明年开发团队的规模继续扩大。
Ybarra 还重申了暴雪的工作文化,比如 Jessica Martinez 作为文化副总裁的新角色 (DE&I) 负责人 Makaiya Brown。Ybarra 然后强调文化不是一个人的工作,并表示该公司已经召集了一个由暴雪组成的文化团队,他们正在帮助我们改进我们的工作方式。
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