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近日《星空(Starfield)》开发商Bethesda发布了一段新的访谈视频,开发者介绍了游戏的一些机制和扩展的新内容。世界上玩家随机遇到的事件变化更大,有时可能需要随机生成迷你分支任务,包括多个角色和完整的故事情节。《星空》预计将在 2023 年内发售。
视频欣赏:
首席任务设计师Will Shen在新技术的帮助下,开发人员可以开发和扩展随机体验系统。游戏中有多个行星需要添加内容, B 在旧作品中,随机遇到只有随机出现的敌人;但在星空中,它们更像是一个完整的分支任务,整个建筑区域将被放置在星球上。
玩家现在可以选择了。当他们去前哨站时,他们会发现整群人都有问题需要解决。在此之前,玩家可能只是在路上突然遇到一个人,但现在它背后是整个区域的延伸。
玩家可能会把它放在另一个开发者身上 NPC 与敌人的完整区域是一个动态定居点。当玩家探索这个星球时,新系统会把你带到许多动态地牢。 B 社会只触及技术所能及的表面。
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