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近日开发商EA Motive不仅宣布了《死亡空间:重制版》进厂压盘的消息,还进一步解释了《死亡空间:重制版》的新惊吓主管(Intensity Director)”系统。高级系统设计师《死亡空间》透露,该系统将包括1200多个动态事件,从简单的灯光到奇怪的尸体攻击。虽然它也为玩家保留了一定的呼吸时间,但它可能真的需要保持警惕。
据报道,[惊吓主管]是一个内容组织、生成和节奏控制系统。根据官方的计算方法,该系统有1200多个独特的事件,可能有大量的组合。不同的元素,如音频或灯光变化、雾或蒸汽、敌人的生成,都分层组合在一起,创造一种手工制作的感觉。
值得注意的是,高级软件开发人员David Vincent补充说,强度主管夸了,吓唬玩家,但必要时也会让你休息。所以玩家不用太担心。
David Vincent它将监控玩家从一个房间到另一个房间的强度。可能有一个简单的房间,环境中有一些声音,但仅此而已。
然后玩家可能会进入另一个房间,墙上的通风口会突然出现Slasher,再加上灯光的关闭,环境中有雾,气氛变得更加紧张。然后让玩家休息一下。原因是系统旨在跟踪紧张的高峰和低谷。如果只是背靠背的高强度事件,会让人筋疲力尽,甚至让玩家无法接受。
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