目前有很多朋友一眼就惊艳!腾讯叠纸,把游戏放在一起CG拍成电影大片,对这个介绍信息比较感兴趣,所以伤害世界助理也收集了一些最新消息。我希望你会喜欢的。
大家好,我是X博士。
近年来,所有的游戏制造商都在努力卷内,不仅在游戏玩法、图片质量或多平台登录这些游戏本身的亮点,而且在宣传期间令人惊叹PV与CG展现出非凡的实力,让很多玩家直呼不做电影真可惜。
所以今天X博士就来和大家盘盘最近印象深刻的盘子PV/CG吧。
《一人之下》IP新游
重点:技术实力不是问题,但经营声誉不容乐观
说起《一人之下》,应该是近年来著名的国漫IP从漫画到动画再到手机游戏,这个IP能够发展的潜力也非常惊人。然而,游戏的成就似乎并不像漫画和动画那样引人注目,而是昙花一现后独自枯萎。
但就在最近,腾讯魔方工作室曝光的《一人之下》IP新游的实机PV,又让这一IP忠实的观众被点燃了。
这款新的一人之下手机游戏改变了以往的横版动作模式,创新为3D这大大增加了战斗中游戏和操作的空间。
同时,游戏中坚持的中国武术攻防博弈理念也在这一次PV以选择的形式体现,可以说魔方在制作新游戏时仍然不忘抓住一人之下的核心魅力。
PV一开始,玩家似乎被拉进了恐怖游戏的氛围。被主视角操纵的诸葛青一步步前进,搭配隐约可见的敌影,在短时间内迅速提升了玩家的紧张感和期待值。
然后诸葛青来到屋顶,终于看到了敌人的样子,游戏的战斗系统开始展示。
不得不说,魔方对战斗动作表现和打击感的把握非常熟练,之前积累的优势并没有退步。这次是3D从战斗的角度来看,也让习惯了一人之下手游的玩家眼前一亮,战斗的可玩性也随之扩大。
当然,战斗不仅仅是你打我跑,你跑我打。随着战斗的推进,操作模式突然转变为QTE,配合相应的战斗情节,让玩家有更深更沉浸的代入感。
当诸葛青的战斗进入高潮时,镜头突然转向吃面条的王也被找到了门。所以故事来到了听下一个分解。
值得一提的是,在PV最后,有意展示游戏中各种招数的动捕对比,让玩家进一步认识到游戏中的一招一式,都蕴含着中国武术的深厚底蕴。
毕竟《一人之下》也有动画作品,这次PV也能让人觉得不亚于动画系列本身的质量,可以说牢牢抓住了《一人之下》IP粉丝和老手机游戏玩家的期待。从专业角度来看,这一点PV叙事阶段使用的镜镜手法多样密集,而战斗阶段则始终保持最佳的表演张力,让玩家最大限度地体验战斗的刺激和热血。
当然,老一人之下手机游戏的质量也很值得称赞,但操作死亡,引起愤怒和怨恨,最后在他们的两周年纪念日最后一次更新,从那时起就没有动静了。
其实这次魔方PV曝光也赚到了足够的玩家期望,但无论游戏做得有多好,也不能把玩家当作韭菜切割,开放闭嘴是钱,游戏怎么能不冷呢?虽然现在很少有制造商不切割玩家的韭菜。
因此,就在魔方的新《一人之下》中PV曝光后,很多老手机游戏玩家在期待的同时也非常担心。如果像老手机游戏《一人之下》一样,游戏是一个很好的游戏,太逼氪了,那么这个新的《一人之下》无非就是重复老路。
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